En CES 2013 MadCatz presentará sus primeros dispositivos GameSmart, que ayudarán a llevar controles universales a varias plataformas diferentes.
La idea detrás de MadCatz GameSmart es facilitar el funcionamiento de los periféricos Bluetooth de la empresa en todos los dispositivos. Por ejemplo, un controlador GameSmart Bluetooth funcionará en múltiples dispositivos y aplicaciones. Actualmente, los controladores solo funcionan con dispositivos seleccionados y aplicaciones específicas.
MadCatz usa la pila Bluetooth Smart para hacer que sus dispositivos GameSmart sean universales. Al usar Bluetooth Smart, los dispositivos tendrán configuraciones simplificadas, mayor duración de la batería y compatibilidad universal. Para los desarrolladores, GameStack ofrece un esquema de control universal para implementar en sus juegos.
Los primeros dispositivos en usar GameStack debutarán la próxima semana en CES 2013. MadCatz no dirá qué dispositivos anunciará primero, pero dijo que GameStack eventualmente incluirá controladores de juegos, ratones para juegos, teclados para juegos, auriculares y controladores especiales.
MadCats lanzará una aplicación para agregar compatibilidad con GameStack a los dispositivos. No está claro qué plataformas admitirá el servicio, pero según el gráfico del servicio, parece que Android, Windows 7, WIndows 8 y WIndows Phone 8 serán compatibles. No parece que iOS esté incluido en la iniciativa.
Actualmente existen varios controladores Bluetooth para teléfonos inteligentes y tabletas, pero no hay un estándar universal para ellos. Los dispositivos populares como los controladores iCade y MOGA admiten una gran cantidad de juegos y aplicaciones, pero ningún dispositivo funciona con todos los juegos. GameStack puede ayudar a lograr ese estándar universal, o simplemente puede presentar otra colección de controladores que solo funcionan con juegos seleccionados.
Dado que algunos juegos móviles como Modern Combat 4 se acercan a la complejidad de los juegos de consola y PC, los controladores son necesarios. Los botones virtuales hacen que controlar algunos juegos sea más difícil que sus contrapartes de consola. Aunque algunos juegos, como Angry Birds y Rayman Jungle Run, brindan experiencias divertidas mientras se trabaja dentro de la limitación de las pantallas táctiles y otros sensores en los teléfonos inteligentes.