Contenido
- Nuevo Call of Duty: WWII Guns
- Call of Duty: Cambios de juego clasificados en la Segunda Guerra Mundial
- Call of Duty: WWII 1.07 Actualización de los cambios del multijugador
- Call of Duty de diciembre: Cambios de armas en la Segunda Guerra Mundial
- Zombies Call of Duty: WWII 1.07 arreglos
- Compra si Call of Duty: WWII sigue siendo tu Ir al juego
Hay una nueva actualización de Call of Duty: WWII que viene esta semana y es el primer parche de Call of Duty: WWII de diciembre con una serie de soluciones clave. También cronometra con el evento especial Winter Siege que incluye el servicio gratuito Call of Duty: el suministro de WWII cae.
Sí, esta es la actualización que te trae las nuevas armas y armas de Call of Duty: WWII, e incluso puedes desbloquearlas fuera de Supply Drops.
Esta nueva actualización viene con cambios en el juego clasificado, que se lanzó la semana pasada. La redacción de Sledgehammer Game lo deja en el aire, por lo que es posible que veas los cambios de Juego clasificado antes de que llegue la actualización de Call of Duty: WWII en PS4, Xbox One y la actualización para PC que se realizará más adelante esta semana.
Aquí tenemos las novedades de Call of Duty: actualización de la Segunda Guerra Mundial que esperamos que venga con el nombre 1.07. Los eventos de Winter Siege vendrán con una sede nevada y una lista de reproducción doble especial hasta el 2 de enero. Todavía no hay información sobre cuándo veremos una lista de reproducción de Call of Duty: WWII Hardcore Kill Confirmed, que muchos jugadores, incluido yo mismo, quieren que se añada al juego.
Esperamos que el Call of Duty de PS4 y Xbox One: WWII 1.07 se actualice alrededor de la 1 PM Eastern, 10 AM Pacific y la versión para PC llegará el 8 de diciembre a las 10 AM Pacific que incluirá algunos comentarios específicos de Steam y reddit para PC, y también activará la reproducción clasificada en la PC.
Nuevo Call of Duty: WWII Guns
El nuevo Quartermaster Captain Butcher trae nuevos uniformes y armas al juego como parte de esta actualización y el evento Winter Siege. Aquí están las cinco nuevas armas y armas;
- GPMG LMG
- Sten SMG
- Gewehr 43 Rifle de asalto
- Cuchillo de zanja
- Picahielo
Puedes desbloquearlos a través de órdenes que rotarán diariamente. Cuando completas una orden puedes desbloquear una de estas armas. No ofrecen estadísticas diferentes, pero al igual que otras variantes, puedes obtener bonos de 2XP mientras los usas. También verás que algunas armas nuevas vienen a través de las recompensas de recolección. Puedes obtener las nuevas armas en Winter Supply Drops y obtienes al menos una gota gratis cada semana.
Call of Duty: Cambios de juego clasificados en la Segunda Guerra Mundial
- Corrección general de la interfaz de juego arreglos
- Problemas de la interfaz de usuario de Juego clasificado con el seguimiento de victorias y pérdidas
- Problemas generales de conectividad para encontrar partidas igualadas
- Juego de clasificación contando hacia las estadísticas globales
- Se solucionó el problema donde el jugador pierde la funcionalidad parcial al resaltar al jugador en el lobby y luego seleccionar "Buscar juego clasificado"
- Se solucionó el problema por el que los jugadores no están equipados con la distribución de Scorestreak predeterminada
- Se solucionó el problema por el que las armas se podían subir de nivel.
- Matar a un equipo ya no es posible
- Retardo explosivo cambiado a ser 7.5 en todos los modos competitivos
- Tablas de clasificación implementadas
- Se corrigieron las discrepancias MMR mostradas en AAR
- Se ha solucionado el problema por el que los jugadores podían comenzar partidos con menos de 8 jugadores.
- Se solucionó el problema donde los jugadores se colocan en el vestíbulo no funcional
- Se solucionó el problema por el que los jugadores que abandonan el partido antes de tiempo no reciben un mensaje de bloqueo
- Más emparejamiento optimizado basado en MMR
- Se solucionó el problema por el que los jugadores pateaban a HQ desde el juego clasificado.
- Se solucionó el problema que impedía a los jugadores cambiar su entrenamiento básico
- Se solucionó el problema por el que la división no equipaba automáticamente un Lethal / Tactical
- Se corrigió el problema del ícono falso de "Estrella de Bronce" después de que el jugador se retirara del lobby de Clasificación de Juego y entrara en una partida privada
- Indicadores agregados para artículos restringidos
- Se solucionó el problema donde los tiempos de bloqueo no se muestran
- Reparaciones y mejoras generales de la interfaz de usuario
- Mejoras generales a la prohibición del jugador en el juego clasificado.
- Se solucionó el problema que permite a los jugadores buscar nuevas partidas mientras aún están en una, lo que lleva a que los juegos se carguen con menos jugadores de los requeridos.
- Se solucionó el problema por el cual los jugadores pueden unirse al lobby de un juego que acaba de terminar, antes de que cada jugador haya sido expulsado
- Se corrigieron problemas de disolución posteriores al partido.
- Se corrigió la visualización de MMR de forma inexacta para nuevos jugadores
- Se solucionó el problema de que los equipamientos personalizados de los jugadores no se llenaban correctamente si las armas o el equipo no se desbloqueaban en el MP normal
Call of Duty: WWII 1.07 Actualización de los cambios del multijugador
Novedades de la actualización de diciembre de la Segunda Guerra Mundial 1.07 de Call of Duty.
- Problemas resueltos relacionados con las desconexiones.
- Mejoras a la fiesta en partido personalizado.
- Se corrigieron varios problemas de parte relacionados con fallas y pantallas de carga larga
- Se ha solucionado el problema por el que los miembros del grupo omitían AAR
- Se solucionó el problema por el que los jugadores no podían editar la opción de juego "Forzar reaparición"
- Se solucionó el problema por el que los jugadores que entraban primero en MP no podían seleccionar una División
- Se solucionó el problema por el que los jugadores que se asignan a espectarse en FFA se cargan como un jugador normal
- Arreglos de Prestigio fijos
- Se corrigieron las vulnerabilidades de los mapas en Gibraltar, Pointe du Hoc, Aachen, Sainte Marie du Mont
- Problema solucionado que permite a los jugadores "saltar rana"
- Varias mejoras de pantalla dividida.
- Mejoras en el comportamiento de la IA en el modo Guerra.
- Se solucionó el problema que causaba mensajes de error al cargar fuera de los modos de Guerra.
- Modo de guerra Operación Neptuno en mejoras de juego UI
- Se solucionó el problema del Modo Guerra que permite a los jugadores construir y destruir objetos construidos fuera de la zona objetivo
- Se solucionó el problema en HC donde los jugadores pueden robar paquetes de atención de compañeros de equipo que matan
- Se implementó la regla de "3 muertes de equipo y te patean" en HC
- Se solucionó el problema en HC, donde las muertes por muerte del equipo cuentan para KDR
- Se solucionó el problema de la interfaz de usuario en el que no se mostraba la XP obtenida de las medallas, lo que lleva a los jugadores a pensar que no estaban obteniendo la XP
- Se corrigieron las inexactitudes de la interfaz de usuario y las mejoras generales del menú Divisiones
- Mejoras de minimapa CTF
- Gridiron en el juego mejoras en la interfaz de usuario
- Se agregó el nombre de la base del arma y la División para suministrar cartas de Drop
- Arreglado nuevo elemento de interfaz de usuario
- Barra de progreso añadida para "Descargar actualizaciones"
- UI general y correcciones de arte y mejoras
- Se agregaron las opciones Mute All y Toggle Mute en HQ
- Se solucionó el problema por el que los jugadores morían instantáneamente después de reaparecer en el hoyo 1v1
- Se solucionó el problema donde los jugadores pueden ser asesinados y / o estrellarse al salir e ingresar al rango de disparo de HQ
- Resuelto fuera de las hazañas mundiales en HQ.
- Problema resuelto en el que los pedidos y los desafíos no se siguen correctamente
- Explotaciones de contratos fijos en HQ
- Se solucionó el problema por el que los jugadores recibían un mensaje de error incorrecto al intentar jugar una partida pública para un grupo mayor de seis jugadores
- Se solucionó el problema donde en los partidos públicos de la FFA donde los jugadores son expulsados por inactividad, no aparece el temporizador de pérdida para los jugadores restantes
- Problema resuelto en el que los jugadores que deberían recibir bonos después del partido no los reciben
- Se ha corregido el exploit de Scorestreak infinito
- Problema resuelto donde el progreso de los pedidos semanales no se sigue
- Se corrigieron problemas de bucle de audio después de AAR
- Se solucionó el problema por el cual al abrir las Gotas de suministros después de seleccionar "Inspeccionar soldado" o después de ingresar al Teatro, se pierde la funcionalidad.
- Se solucionó el problema donde la retícula M1A1 desbloqueada a 50 muertes, en lugar de 500, se convierte en paridad con todas las demás armas
Call of Duty de diciembre: Cambios de armas en la Segunda Guerra Mundial
- Se solucionó el problema con la ruta de fuego de Panzerschreck al apuntar a Scorestreaks
- Se corrigió la alineación de la vista de hierro en la variante de arma para SVT y 1911
- Disminución de la cantidad de deslumbramiento al usar escopetas heroicas
- Solucionado el problema con MG-42 VFX
- Arreglado fuego ADS para retícula MG-42
- Se corrigieron las inconsistencias en el fuego de cadera en STG-44 (agachado frente a parado)
- Supresor fijo VFX
- Se solucionó el problema por el cual la variante de Waffe 28 "Soggy" no estaba adjuntando correctamente los accesorios a la vista
- Problemas solucionados al inspeccionar armas y correr
- Se solucionó el problema por el que el equipo de alto calibre en un rifle bloqueaba al jugador de equipar a Steady Aim and Grip
- Visibilidad mejorada en el camino de lanzar cuchillo.
Zombies Call of Duty: WWII 1.07 arreglos
- Congelación fija en los menús.
- Tablas de clasificación implementadas
- Se corrigió el error recibido al unirse a Zombies a través de HQ.
- Se solucionó el problema por el que los jugadores que se unen a Zombies desde MP se envían al espacio de prueba vacío
- Se ha solucionado el problema por el que los jugadores podían crear una partida de Prólogo personalizada.
- Se solucionó el problema donde los trofeos / logros basados en equipos ahora se otorgaban a los jugadores que se unieron en progreso antes de la quinta ola.
- Funcionalidad de pantalla dividida mejorada después de la coincidencia cuando se muestra el mensaje "Anulación de la migración del host"
- Solucionados problemas generales con las ganancias de XP
- Barra de progreso añadida para "Descargar actualizaciones"
- Otras correcciones y mejoras generales de la interfaz de usuario
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían interactuar con objetos al morir como el último sobreviviente
Esperamos aprender más sobre las correcciones y cambios de Zombies cuando llegue el registro completo de cambios después de que llegue la actualización.
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