Cómo arreglar dos de los problemas más molestos de Witcher 3

Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 4 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 28 Abril 2024
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Cómo arreglar dos de los problemas más molestos de Witcher 3 - Artículos
Cómo arreglar dos de los problemas más molestos de Witcher 3 - Artículos

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The Witcher 3 es uno de los mejores juegos del año, pero no está exento de problemas. Los problemas de Witcher 3 siguen afectando a los usuarios de Xbox One, PC y PS4, incluso después del último conjunto de parches. Con eso en mente, queremos decirle cómo resolver dos de los problemas más frecuentes de Witcher 3 que hemos encontrado.


En mayo, el CD Projekt Red finalmente lanzó su tercer juego en la serie Witcher. The Witcher 3: Wild Hunt es la culminación de tres años de trabajo arduo, trabajo arduo que ha dado sus frutos.

El Witcher 3 para PS4, Xbox One y PC es uno de los mejores juegos del año, ya que combina un mundo hermoso y personajes complejos con combates desafiantes y un conjunto diverso de misiones. Al menos un crítico ha prodigado el juego con una puntuación perfecta. El Witcher 3 no es perfecto, sin embargo.



Los problemas de Witcher 3 han estado plagando a los propietarios durante varias semanas. Mientras que algunos son pequeños, otros, como un problema de guardado de Xbox One, han sido extremadamente problemáticos para algunos usuarios.

Los últimos parches de CD Project Red para PS4 y Xbox One han resuelto muchos de estos problemas iniciales, pero aún queda mucho camino por recorrer. El desarrollador ha admitido que está trabajando para solucionar algunos de los problemas más evidentes, aunque no está claro cuándo llegarán los próximos parches de Witcher 3 para usuarios de PC, PS4 y Xbox One. Mientras tanto, aquellos que se encuentren con errores deberán depender de arreglos de terceros.


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Cómo arreglar dos de los problemas más molestos de Witcher 3

Hemos estado jugando al Witcher 3 desde su lanzamiento en mayo y como muchos de ustedes, hemos encontrado problemas con el juego. Uno de los problemas más molestos de Witcher 3 con los que nos hemos encontrado tiene que ver con la incapacidad de hablar con ciertos comerciantes.

Cuando hemos viajado a Blackbough para hablar con un herrero o con las afueras de Novigrad para hablar con un alquimista en la clandestinidad, ha habido ocasiones en que no hemos podido hablar con ellos sin una razón aparente. Están parados allí, pero no hay opción para hablar con ellos. Es un problema extremadamente molesto porque puede perder una tonelada de tiempo. Afortunadamente, hay una solución simple para el problema.

Si encuentras un NPC (ya sea un comerciante o no) con el que deberías poder hablar pero no puedes, aquí te explicamos cómo solucionar ese problema tan molesto.


Primero, querrás pausar y guardar tu juego. Una vez que el juego esté guardado, querrás cargar el juego que acabas de guardar. Una vez que haya soportado las pantallas de carga, debería poder interactuar con el NPC con el que no pudo interactuar en el guardado anterior.



El otro problema molesto que hemos encontrado también tiene que ver con los comerciantes con los que Geralt no puede interactuar. No porque no haya una opción de diálogo, sino porque no están disponibles.

Ahora nos damos cuenta de que los PNJ, como el resto de nosotros, tenemos que dormir. Así que, muchas veces, las guardarán en sus hogares tarde en la noche. Eso es comprensible. Sin embargo, ha habido ocasiones en las que hemos intentado acceder a un herrero en Novigrad o a un comerciante en una ciudad más pequeña y esa persona no está disponible. No estamos hablando a la 1 de la madrugada aquí, estamos hablando de que no estamos disponibles durante la mitad del día.

Afortunadamente, hay un pequeño truco rápido que generalmente hace que aparezcan. Simplemente presione Inicio, desplácese hasta Meditación y avance hasta el momento más cercano posible. Una vez que vuelvas al juego, el NPC que no apareció cuando recién llegaste debería estar allí para vender o comprar productos.

Afortunadamente, parece que CD Projetk Red está preparando un nuevo conjunto de parches de Witcher 3 que podrían solucionar este problema y más. El desarrollador publicó hoy una lista parcial de soluciones que llegarán con los próximos parches de la compañía para PC, Xbox One y PS4. Aquí está la lista actual de correcciones, hemos marcado la que probablemente le interesará:

  • Geralt ya no interactuará con velas cerca de cofres y otros elementos interactivos
  • Estabilidad general y mejoras de rendimiento.
  • Elementos de GUI y HUD significativamente ampliados (incluidas las fuentes) en las consolas y ligeramente en la PC.
  • Mejora la suavidad de la cámara.
  • Mejoras de rendimiento durante algunas escenas.
  • Se solucionó el caso en el que el juego se bloqueaba al cargar y guardar en ciertas situaciones
  • Varias correcciones de errores y mejoras en la experiencia del usuario en los paneles GUI.
  • Se solucionó el problema por el que algunos jugadores no podían correr después de Wandering in the Dark quest
  • Se solucionó el problema por el que los jugadores no podían hablar con Ocho después de la búsqueda del Señor de Undvik
  • Durante la historia de Ciri: Huyendo de la búsqueda del pantano, se engendraron demasiados secuaces de caza salvaje.
  • Se solucionó el problema por el cual Keira a veces podía caer bajo el terreno durante la misión Wandering in the Dark.
  • Se solucionó el problema por el cual el jugador no podía moverse libremente durante la misión Cegadora obvia
  • Se solucionó el problema por el cual el jugador no podía activar el portal durante la misión Wandering in the Dark
  • Se solucionó el problema por el que el jugador podía quedar atrapado en las ruinas del castillo Turseach
  • Se solucionó el problema por el cual Roche no estaba presente en el árbol de Hanged Man durante la búsqueda Ojo por ojo
  • Se solucionó el problema por el que el jugador no podía hablar o interactuar con ciertos NPC
  • Se ha solucionado el problema por el que las sirenas en busca de Lord of Undvik podían ser invulnerables
  • Se solucionó el problema por el cual el jugador no podía usar ciertas acciones después de la búsqueda de los pecados carnales
  • Se solucionó el problema por el que Geralt a veces no podía montar Roach
  • Se solucionó el problema donde algunos jugadores experimentaban una pantalla de carga infinita durante la misión Gambit del Rey.
  • Se solucionó el problema por el que Simun no se había generado correctamente en una búsqueda de deuda impaga
  • Se solucionó el problema por el cual el jugador podía haber tenido un salto de progresión después de elegir cierta opción de diálogo al hablar con Dijkstra en la búsqueda del tesoro del Conde Reuven
  • La búsqueda de las Pyres of Novigrad, por supuesto, se va a arreglar, así como la falla de XP

No está claro cuándo saldrán los parches de Witcher 3 1.0.4 y 1.0.5, aunque asumimos que los usuarios de PC obtendrán las correcciones primero, y las actualizaciones de la consola vendrán poco después.

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