Actualizaciones de Clash of Clans 2019: 9 cosas que queremos a continuación

Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 27 Abril 2021
Fecha De Actualización: 25 Abril 2024
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La primera gran actualización de Clash of Clans de 2019 llegará próximamente y esto es lo que necesitas saber sobre el juego, lo que viene y lo que queremos a continuación. Con el juego de más de 6 años, el ayuntamiento 12 asumiendo el control de las guerras y la base de constructores se estanca, ¿qué sigue? Bueno, una actualización masiva de Choque de clanes de primavera viene a cambiar casi todo.


Los desarrolladores de Supercell escuchan constantemente los comentarios de los jugadores y hacen mejoras al juego. Vimos mucho de eso en la actualización de marzo del año pasado, y la actualización de TH12 fue exactamente lo que querían los fanáticos. Sin embargo, la mayoría de los jugadores de la Base de constructores han llegado al máximo en BH8 y quieren algo nuevo.

Ahora que los jugadores tienen dos aldeas, Juegos de clanes, Guerras de clanes, Ligas y eventos especiales, mucho está sucediendo dentro de nuestros pueblos. Sin embargo, eso también significa que hay un montón de espacio para cambios emocionantes, modos de juego y nuevas características. Sabemos que aún se avecina una "estrategia de juego final", pero aquí hay algunas otras cosas que también queremos. Esta es una hoja de ruta y lista de deseos de Clash of Clans 2019.




¿Qué sigue para Choque de clanes? Más máquinas de asedio, Builder Hall 9, el mapa Goblin, Project Blue Skies, y quizás un cuarto héroe. Para aquellos que siguen la pista, el Ayuntamiento 11 llegó en diciembre de 2015, y el lanzamiento del Ayuntamiento 12 el 11 de junio de 2018 fue casi tres años después.

Antes de eso, la última actualización importante fue hace alrededor de un año, en mayo, la Base de constructores. Así que el Ayuntamiento 12 llegó justo a tiempo, y ahora estamos esperando más. Sin embargo, un reciente Reddit AMA confirmó que el Ayuntamiento 13 no será una espera tan larga, y pudimos verlo llegar en 2019. Es un gran lugar para que comience cualquier fanático, o vea nuestra presentación de diapositivas a continuación.

Dicho esto, el pueblo principal es solo un aspecto del juego. La base de constructores está comenzando a madurar, y Supercell podría tomar un montón de direcciones diferentes. Combina ambas aldeas en una sola, deja que los jugadores utilicen ambas Ligas de Guerra de Clan de alguna manera, o simplemente mantén cada una por separado y continúa las mejoras. Realmente quiero Builder Base 9 con otra nueva tropa o hechizos de algún tipo.


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La actualización del Ayuntamiento 12 fue un gran paso en la dirección correcta. Simplemente porque las nuevas tropas y los cambios en el equilibrio solo pueden llevar las cosas hasta el momento cuando jugamos por 5 a 6 años. Siege Machines y el Electro Dragon han cambiado completamente la forma en que ataco, devolviendo la emoción al juego.

Supercell también realizó muchos cambios para bajar los precios, aumentar las recompensas y ayudar a los jugadores a continuar con las tareas y actualizaciones. Y, la primera actualización de Clash 2019 bajará los precios aún más, e introducirá aún más niveles de tropa y construcción. Es un ciclo sin fin. ¿Son las fugas recientes lo que quieres ver? ¿Prefieres ver el enfoque en Builder Hall? Tal vez nuestras sugerencias a continuación son lo que quieres.

Estas son algunas de las posibles nuevas funciones o cambios que queremos (o esperamos) de Choque de clanes a lo largo de 2019, comenzando con la actualización de Spring. Estos son cambios basados ​​en lo que la comunidad quiere, lo que quiero como Ayuntamiento 11, y algunos cambios generales que todos pueden apreciar. Ya sea que estén en la Base de los Constructores o en ambas aldeas.

Versus Batallas en el pueblo principal



El pueblo principal y la base de constructores son completamente diferentes. Cada uno tiene sus pros y sus contras, o sus fortalezas y debilidades. Sin embargo, una cosa que vemos a menudo y queremos es contra batallas en la aldea principal. Básicamente, algo para hacerlo emocionante de nuevo.

En Builders Base, no pierdes oro ni elixir de las batallas, y en vez de eso, combate a alguien de frente y quien sea que haga el mayor daño, recibe el botín. De esta manera, no perdemos toneladas de recursos y no tenemos que preocuparnos por el oro o el elixir mientras luchamos.

¿No sería bueno que Supercell agregara las mismas batallas contra la base regular? ¿Incluso funcionaría? Ahora mismo puedes atacar a las personas con el botón de batalla, Clan Wars o Clan Games. Eso es todo, pero queremos una opción más. Versus sería una forma perfecta de ganar más dinero y practicar ataques sin tener que preocuparse por competir. Sin mencionar que cada porcentaje cuenta, y las enormes bases en la aldea natal significan que estos partidos serán muy ajustados.

El único problema potencial es el emparejamiento, y asegurar que estas batallas vs sean justas. Con bases tan grandes y toneladas de estructuras defensivas, encontrar un equilibrio justo es probablemente un gran desafío para los desarrolladores.

Hey, incluso un modo 2v2 sería increíble, donde ganan el mayor porcentaje global y las estrellas entre los dos grupos. Las máquinas de asedio y un ayuntamiento 12 que se defiende harán las cosas interesantes, pero no estamos seguros de que sea suficiente.



















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