Contenido
- Noviembre Battlefield 1 Actualización Tamaño
- Transmisión en vivo de noviembre del campo de batalla 1
- Campaña de Operaciones
- HDR
- Noches de nivelle
- Corrección de errores y ajustes
- Mareas cambiantes
- Turning Tides Mar del Norte Tamaño de descarga
DICE lanzó un nuevo parche de Battlefield 1 y esta guía lo guiará a través de todo lo que necesita saber sobre la actualización de Battlefield 1 de noviembre, también conocida como la actualización de Campañas de Operación.
La actualización de noviembre de Battlefield 1 finalmente está fuera de prueba y se ha implementado en las tres plataformas después de un tiempo de inactividad del servidor multijugador.
El parche de Battlefield 1 de este mes es un poco más grande que la actualización de octubre y brinda a los propietarios de PC con Xbox One, PS4 y Windows una combinación de correcciones y características.
Noviembre Battlefield 1 Actualización Tamaño
La nueva actualización de Battlefield 1 de DICE es una descarga bastante importante. También es una descarga obligatoria para Xbox One, PlayStation 4 y PC con Windows.
Si planeas jugar a Battlefield 1 hoy, estás viendo una descarga de 2.73GB en la PC con Windows, una descarga de 3.8GB en la Xbox One y una descarga de 3.6GB en la PlayStation 4. Es casi del mismo tamaño que la última parche del mes
Si no tiene un montón de espacio disponible en su consola o PC con Windows, es posible que deba limpiar algo de espacio para instalar la actualización.
Transmisión en vivo de noviembre del campo de batalla 1
Si vas a estar en el trabajo o la clase todo el día mañana y tienes algunos minutos de tiempo libre, querrás sintonizar la transmisión en vivo de DICE.
El desarrollador iniciará su transmisión en vivo de la campaña de operaciones a las 8PM UTC / 1PM PDT el 8 de noviembre con algunos invitados especiales y desarrolladores de DICE.
Campaña de Operaciones
Originalmente, la actualización de octubre iba a ser la actualización de la Campaña de Operaciones de la compañía. Eso obviamente no dio resultado.
La actualización de noviembre es ahora la actualización de la Campaña de Operaciones, lo que significa que el parche ofrece algunos cambios importantes en el modo de juego popular.
La actualización de este mes se expande "en la línea frontal de los choques entre atacantes y defensores, uniendo varias Operaciones y agregando recompensas únicas a la mezcla".
La primera Campaña de Operaciones de DICE se llama Tormenta del Este y combina dos Operaciones del Campo de Batalla 1 en el DLC del Nombre del Zar: Ofensiva de Brusilov y Marea Roja.
Eastern Storm está disponible para los titulares de Pases Premium y para aquellos que posean el campo de batalla independiente 1 en la expansión del Nombre del Zar. Esta campaña termina el 22 de noviembre.
Más adelante en el mes, el desarrollador agregará otra campaña llamada Fall of Empires. Fall of Empires es una combinación de Iron Walls y Conquer Hell, dos mapas del juego base.
Aquellos que completen la Campaña de Operación activa (al obtener suficientes puntos antes de que caduque) ganarán un Battlepack especial. Los jugadores que obtengan 30,000 puntos en la Ofensiva Brusilov y la Marea Roja reclamarán el Battlepack de Operaciones.
También hay un nuevo códice de Campañas de Operación.
HDR
Battlefield 1 ahora es compatible con el estándar de alto rango dinámico de Dolby. Si posee una tarjeta gráfica y / o TV compatibles, puede aprovechar los colores y el brillo de Dolby Vision HDR.
Noches de nivelle
Gracias al parche de noviembre, Nivelle Nights del DLC They Shall Not Pass ya está disponible para todos los jugadores.
El mapa nocturno es el favorito de los fanáticos y te coloca en los campos de batalla alrededor de Malmaison y Soupir como ejército francés o alemán.
Corrección de errores y ajustes
La actualización de noviembre de DICE ofrece una buena lista de correcciones de errores para los persistentes problemas de Battlefield 1, ajustes al saldo del juego y algunas actualizaciones al Programa Rent-A-Server (RSP).
Aquí está la lista completa de cambios:
RSP
- Los administradores de RSP ahora pueden reiniciar el nivel de ejecución actual en su servidor, lo que recargará completamente el nivel y restablecerá la destrucción.
- Los administradores de RSP ahora pueden seleccionar otro nivel para cargar al elegir reiniciar la coincidencia.
- Los administradores de RSP ahora pueden agregar hasta 32 mapas en una rotación.
Progresión del jugador
- Los jugadores ahora pueden rastrear las cinco Medallas activas al mismo tiempo.
- ¡Nuevas pieles de armas que vienen a un Battlepack cerca de ti!
IU y HUD
- Se solucionó un problema que hacía que los iconos de los jugadores en el juego se volvieran transparentes.
- Se solucionó un problema por el que algunos jugadores se encontraban atrapados en la pantalla del globo.
- Posible solución a un problema en el que los jugadores ocasionalmente experimentan un tinte rojo al recibir daño, independientemente del estado de salud.
- Se eliminó el HUD de una función de multijugador, Especializaciones, de aparecer en experiencias de jugador único y hardcore.
- Se solucionó un problema por el cual el ícono de caída de suministro se representaba varias veces en la vista de Tabla, en modo Espectador
- Se mejoró la pantalla de opciones de los Esquemas de Control del Gamepad, para mostrar cuando hay más de dos acciones asignadas a un solo botón.
- Se solucionó un problema por el que las armas y los artilugios a veces mostraban iconos más antiguos cuando se cambiaban las asignaciones de botones / enlaces de teclas
- Se solucionó el problema de enlace de la llave al usar la pistola costera 305/52 O.
- Se eliminó el icono duplicado de AT Grenade de Elite Class Weapons & Gadgets.
- Se resolvió un problema con un contador de munición faltante mientras estaba en un caballo.
- Se corrigió un problema de alineación en la interfaz de usuario de netgraph.
Armas, Vehículos y Gadgets
- Si se reabastece, la clase Scout ahora tiene la capacidad de colocar un segundo cable de conexión de cada tipo (es decir, gas, bomba incendiaria, bomba HE), sin cancelar el primero.
- Se solucionó un problema por el que lanzar ciertos dispositivos a los vehículos podía generar sonidos de impacto inusualmente grandes.
- Se agregó el Mosin Nagant M91 como el rifle estándar para las facciones rusas y bolcheviques en juegos personalizados.
- Se solucionó un problema por el cual la recarga automática a veces agregaba una bala adicional en la cámara de algunas armas.
- Ajustó el brillo del humo y los destellos de la boca de los rifles semiautomáticos.
- Se solucionó un problema que impedía que las granadas se llenaran con una bolsa / caja de munición.
- Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores podían activar el aumento de velocidad en los aviones sin antes desbloquear la habilidad.
Mapas y modos
- Se solucionó el problema de las caídas de suministro en el puente de Galicia que afectaba negativamente a los jugadores.
- Ajustó el diseño de la Operación Marea Roja en el río Volga, proporcionando más opciones de enfoque para los atacantes.
- Mejora el diseño de Conquest, genera y captura zonas en Brusilov Keep para un mejor equilibrio.
- Se eliminaron las pastillas Elite de Team Deathmatch en Argonne Forest.
- Se solucionó un problema por el que los jugadores experimentaban la incapacidad de desmontar el FK.96 Field Gun en el Bosque Argonne.
- Se solucionó un problema que provocaba el corte de la voz de la madre durante la transición al segundo mapa en la Operación de la marea roja.
- Se mejoró un problema en el que el globo a veces se mostraba al realizar la transición entre mapas en una Operación.
General
- Cuando se despliega sobre un compañero de escuadrón y el compañero de escuadrón muere mientras la cámara está en transición, el despliegue ahora se cancelará y el jugador volverá a la pantalla de despliegue.
- Cuando se despliega directamente en el gas, la máscara de gas ahora se activará automáticamente.
- Cuando se despliega directamente en el aire, el paracaídas ahora se activará automáticamente.
- Se solucionó un problema intermitente donde los jugadores podían volverse invisibles.
- Reducido el movimiento de la cámara al recibir daño.
- Se solucionó un problema que provocaba que los servidores se reiniciaran cuando jugaban Operaciones, lo que provocaba que los jugadores regresaran a la interfaz con un mensaje de "El servidor está en mantenimiento".
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores desovar con varias armas y vehículos en la ronda previa.
- Se solucionó un problema por el que se producía una cuenta atrás de la promoción de Líder de escuadrón durante el final de las pantallas redondas.
- Se corrigió un problema que restablecía las tasas de actualización de Vsync a la frecuencia de actualización del escritorio.
Mareas cambiantes
DICE está empezando a hablar un poco más sobre el DLC de Turning Tides, la expansión que seguirá al parche de noviembre.
Turning Tides todavía está en camino para un lanzamiento en diciembre, aunque solo una parte del DLC se lanzará en diciembre. El resto del DLC, que incluye el mapa de Heligoland Bight, el mapa de Zeebrugge y la facción del Imperio Británico: Royal Marines, llegará en enero.
DICE utilizó su actualización de agosto para entregar el primer mapa del DLC In the Name of the Tsar, pero no espere que el contenido de Turning Tides llegue a la actualización de noviembre.
Para obtener más información sobre el DLC de Turning Tides, eche un vistazo a nuestro resumen a continuación.
11 cosas que debes saber sobre Battlefield 1 Turning Tides