Microsoft solo anunció que presentaría Universal Windows Apps en su conferencia BUILD 2014 a principios de este mes, pero los usuarios ya están empezando a verlos entrar en la Tienda de Windows y Windows Phone.
Listados actualizados para Halo: Asalto espartano y Cráneos del Shogun apareció de la noche a la mañana, con sus dos páginas ahora indicando que los usuarios pueden esperar comprarlos una vez y tenerlos disponibles en su tableta, computadora o computadora de escritorio Windows y Windows Phone.
Los juegos no son los únicos que consiguen algo de amor. Xbox Music y Xbox Video ahora también califican como aplicaciones universales. Ese desarrollo es ligeramente menos emocionante si consideras que Microsoft no requiere que los usuarios compren esas aplicaciones de todos modos. Aún así, es un paso en la dirección correcta y seguramente habrá más aplicaciones hechas por Microsoft en las próximas semanas y meses. Presumiblemente, las aplicaciones hechas por otros desarrolladores seguirán también.
Las descargas que son universales tienen un pequeño indicador debajo de su botón Comprar que dice "Hecho para teléfonos con Windows y PC con Windows" en las tiendas de Windows y Windows Phone. El truco es simple, Microsoft quiere que los usuarios entiendan que sus productos de consumo trabajarán juntos, especialmente porque son hechos por la misma compañía. Este nuevo sistema unificado hace que las aplicaciones sean una oferta de Windows para los usuarios, y elimina una gran ventaja que Android y iOS tenían sobre Windows. Ambas plataformas permitieron a los usuarios comprar aplicaciones para usar en sus teléfonos y tabletas. Los usuarios de Windows Phone y Windows se vieron obligados a comprar los mismos juegos y aplicaciones dos veces. Por ejemplo Halo: Asalto espartano habría costado a los usuarios $ 4.99 en una tableta de Windows y un teléfono de Windows, cada uno.
En realidad, las aplicaciones universales son como un truco de espejo. Detrás de escena hay dos aplicaciones separadas, sin embargo, Microsoft ha unificado su backend para que comprar una versión de una aplicación en una de sus plataformas desbloquee otra versión en la otra. Por ahora, los desarrolladores aún tienen que enviar aplicaciones separadas, pero los nuevos cambios en Windows Phone en Windows Phone 8.1 permitirán a los desarrolladores crear aplicaciones para ambas plataformas en el mismo entorno.
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Eso podría significar que los usuarios de Windows Phone y Windows esperarán menos para obtener aplicaciones de renombre, ya que los desarrolladores pueden crear una aplicación y ofrecerla en las dos tiendas de Microsoft. Una vez más, esa es una estrategia que funcionó bien para el iPad de Apple.
La actualización de Windows Phone 8.1 también permite compartir configuraciones en múltiples dispositivos. Eso significa que las aplicaciones de Windows Phone y Windows 8 también podrían sincronizar la configuración para que la información de un usuario esté siempre disponible donde y cuando la necesite. Es una idea audaz, una Microsoft tendrá que empujar a los desarrolladores para que la adopten.
En retrospectiva, las aplicaciones universales pueden ser incluso más importantes para Windows que para el iPhone y el iPad. Ambos dispositivos de Apple ejecutan iOS, la versión móvil de OS X que Apple creó específicamente para el primer iPhone y luego se expandió para incluir el iPad. Las compras de aplicaciones son intercambiables entre esos dos, pero una gran parte del ecosistema de Apple se deja a un lado: la Macintosh. La compra de una aplicación en el iPhone no desbloquea otra versión en la Mac App Store. Para eso, los usuarios aún deben pagar al desarrollador al menos dos veces.
Es posible que Microsoft no haya recibido un final de crítica por introducir la pantalla de inicio en Windows 8, pero la estrategia parece estar funcionando. Su enfoque único de usar el sistema operativo en tabletas y dispositivos de un alce virtualmente garantiza la compatibilidad de la aplicación en toda su cartera. Ni Apple ni Google están siquiera cerca de ofrecer el mismo nivel de comodidad para los usuarios en su cartera de software y dispositivos. Podría ser una gran victoria para Microsoft si alguna vez decide impulsar la función más en anuncios y mensajes sobre sus tabletas y teléfonos inteligentes.
Por supuesto, eso es solo si las aplicaciones universales son tan populares entre los desarrolladores como lo serán con los consumidores. Los fabricantes de aplicaciones podrían resentir a Microsoft obligándoles a ofrecer sus aplicaciones en múltiples dispositivos con una sola compra. Eso podría llevar a muchos a no adaptar sus aplicaciones para el formateo universal.Es poco probable, pero sin duda es una posibilidad.
También es posible que los desarrolladores cambien para crear aplicaciones universales y luego dupliquen el precio que cobran a los usuarios. Los precios de las aplicaciones en la Tienda Windows a veces son relativamente altos, un juego similar a Halo: Asalto espartano probablemente costaría a los usuarios de iPhone y iPad $ 2.99 en lugar de $ 4.99.
Por ahora, la ventaja inmediata es que los jugadores finalmente pueden obtener sus juegos favoritos de Xbox Live a bajo precio. Si has comprado una versión de un juego de Xbox Live, probablemente sea una buena idea seguir revisando la tienda para ver si ese juego está disponible como una aplicación universal. Si es así, debería poder descargar la otra versión en su teléfono con Windows o dispositivo Windows sin tener que pagar nuevamente.