Revisión de iOS de Roller Coaster Tycoon 3

Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 8 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
Anonim
Revisión de iOS de Roller Coaster Tycoon 3 - Tecnología
Revisión de iOS de Roller Coaster Tycoon 3 - Tecnología

En un esfuerzo por traer una explosión del pasado al presente, Roller Coaster Tycoon 3 se lanzó recientemente para iPhone y iPad, lo que permite a los entusiastas de las montañas rusas de todo tipo construir el parque de diversiones de sus sueños directamente en sus dispositivos móviles.

Si bien Roller Coaster Tycoon 4 ha estado disponible en iOS durante bastante tiempo, muchos jugadores argumentan que el sistema de compra freemium en la aplicación que utiliza el juego ha arruinado el juego para siempre. Sin embargo, Frontier Developments ha llegado para salvar el día, dando a los jugadores móviles una mejor opción. Roller Coaster Tycoon 3 cuesta solo $ 4.99 para comprar y no hay compras dentro de la aplicación, lo cual es difícil de conseguir en estos días en los juegos de iOS.

Si bien Roller Coaster Tycoon 3 tiene más de diez años, es un clásico indudable que todavía tiene un alto valor de repetición hasta el día de hoy. Todavía puedes comprarlo en Steam e incluso está disponible en la Mac App Store, por lo que ciertamente todavía hay algo de demanda. A partir de ahí, Frontier Developments pensó que era hora de expandirse al sector móvil y permitir a los usuarios crear parques de atracciones en cualquier lugar y en cualquier momento.


Sin embargo, ¿la versión iOS de Roller Coaster Tycoon 3 está a la altura del legado que ha creado la versión para computadora? Más importante aún, ¿vale la pena jugar el juego en una tableta o teléfono inteligente, o los verdaderos fanáticos deberían quedarse con el teclado y el mouse cuando construyen la montaña rusa de sus sueños?

En primer lugar, la versión móvil de Roller Coaster Tycoon 3 es casi idéntica a la versión para computadora, viene con los mismos gráficos y jugabilidad, con solo unos pocos ajustes que hacen que el juego se pueda reproducir en una pantalla táctil.

Roller Coaster Tycoon 3 fue el primer juego de la serie en pasar a una nueva interfaz de estilo 3D, dejando atrás los gráficos más antiguos. Algunos fanáticos de RCT todavía prefieren los gráficos más antiguos del Roller Coaster Tycoon y Roller Coaster Tycoon 2 originales (incluido yo mismo), pero el cambio gráfico en la tercera entrega quizás era necesario, y a muchos jugadores les encanta.


Lo primero que notará al encender Roller Coaster Tycoon 3 y comenzar un juego es que están sucediendo muchas cosas, no en términos de lo que realmente está sucediendo, sino que Frontier incluyó tantas características como pudo de la montaña rusa original. Tycoon 3, y en un dispositivo móvil con pantalla táctil, puede ser difícil de hacer.

Sin duda, eso era algo que me preocupaba: demasiadas funciones en una pantalla del tamaño de mi propia mano. El juego tiene prácticamente las mismas características que la versión para computadora que se lanzó hace 10 años, lo cual es genial para usar con un teclado y un mouse, pero lleva un tiempo acostumbrarse en una pantalla táctil más pequeña usando los dedos para controlar todo. .


Hay un montón de menús para recorrer, que pueden parecer abrumadores, pero con el tiempo suficiente puedes memorizar dónde está todo, así que no te frustres cuando inicies el juego por primera vez y te des cuenta de que la interfaz es muy diferente a la del juego. versión de computadora a la que probablemente estés acostumbrado.

Hay un par de pequeños problemas de mascotas con el juego. En primer lugar, al seleccionar cosas para construir en la parte inferior de la pantalla, me gustaría que pudieras deslizar el objeto hacia arriba para llevarlo al terreno y luego construirlo desde allí. En su lugar, debes tocar el elemento para traerlo al juego y luego tocar nuevamente y mantener presionado para arrastrarlo y colocarlo donde quieras. No es un gran problema, sino simplemente una preferencia de interfaz de usuario a la que me he acostumbrado en otros juegos sandbox de iOS.

Además, la creación de rutas y colas fue algo a lo que me costó acostumbrarme, y todavía no estoy seguro de que me guste cómo está configurada esa interfaz. Tiene que tocar para seleccionar un tipo de ruta y luego arrastrar la ruta hasta donde desea que comience. A partir de ahí, hay flechas que puede tocar para cambiar la dirección del camino y luego puede comenzar a construirlo, pero debe tocar una flecha para cambiar su dirección cuando lo necesite.

Una vez más, estoy acostumbrado a cómo lo hacen otros juegos sandbox, incluido SimCity BuildIt (que tiene una interfaz maravillosa para construir carreteras), pero eso realmente significa que Roller Coaster Tycoon 3 para iOS podría haberlo hecho un poco mejor.

La CoasterCam es probablemente la mejor parte del juego, y es lo único que me encantó de Roller Coaster Tycoon 3 cuando salió por primera vez. La CoasterCam te permite viajar en primera persona en cualquier montaña rusa que construyas, ya sea una preconstruida que viene con el juego o una personalizada que creas completamente desde cero. Incluso en una pantalla pequeña, te sientes como si estuvieras realmente conduciendo.

En general, Roller Coaster Tycoon 3 en iOS es un juego decente, y el hecho de que no haya compras en la aplicación de las que preocuparse lo hace aún mejor, pero no puedo evitar añorar los juegos Roller Coaster Tycoon más antiguos y sus juegos más simples. interfaces. Si alguna vez se lanzara el título original o el segundo en iOS, sin duda habría terminado y nunca me volverías a ver.

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