5 cosas que debe saber sobre la actualización de febrero de 2018 Battlefield 1

Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
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Contenido

DICE está preparando un nuevo parche de Battlefield 1 para febrero y hoy queremos guiarlo a través de la fecha de lanzamiento de la actualización, la hora de lanzamiento y los cambios.


La actualización de Battlefield 1 de febrero de 2018 del desarrollador será una actualización sustancial para los propietarios de PC con Xbox One, PlayStation 4 y Windows.

Además de la colección habitual de correcciones de errores importantes, el parche de este mes está programado para entregar el DLC de Apocalypse a los titulares de Pases Premium y cualquiera que busque comprar el DLC como una expansión independiente.

El mes pasado, DICE llevó la campaña de Turning Tides North Sea a los titulares del Pase Premium dentro del parche de enero del juego y este mes lanzará contenido DLC de Apocalypse dentro de la actualización de febrero.

La fecha de lanzamiento es muy cercana y hoy queremos repasar todo lo que sabemos, y creemos saber, sobre el parche Battlefield 1 de febrero de 2018 para su consola.

Fecha de lanzamiento de la actualización del campo de batalla del 1 de febrero de 2018

DICE ha confirmado una fecha de lanzamiento oficial para su próximo parche, y esto es lo que puede esperar.


El campo de batalla de EA 1 prueba gratis Se extiende desde el 13 de febrero y el 19 de febrero. Durante este período, cualquiera puede probar las expansiones actuales de DLC de Battlefield 1 de forma gratuita.

Un día después, se espera que el desarrollador lance el DLC de Apocalypse y, por lo tanto, el parche de febrero.

Fecha de lanzamiento de la actualización del campo de batalla del 1 de febrero de 2018

Aquí es cuando puede esperar que el parche de febrero y el DLC de Apocalipsis lleguen a su consola el día del lanzamiento.

Esperamos que DICE siga el protocolo de lanzamiento habitual y eso significa que probablemente verá que los servidores se caen algún día por la mañana el día del lanzamiento.

Si la compañía sigue su patrón habitual, busque el tiempo de lanzamiento de la PC con Xbox One, PS4 y Windows para que se vea algo como esto:

  • PC: El modo multijugador estará fuera de línea durante 2 horas a partir de las 08:00 UTC / 12,00 AM PT.
  • PS4: el modo multijugador estará fuera de línea durante 2 horas a partir de las 10.00 UTC / 2.00 AM PT.
  • Xbox One: El modo multijugador estará fuera de línea durante 2 horas a partir de las 12.00 UTC / 4.00 AM PT.

DICE generalmente confirma el momento exacto justo antes del despliegue y encontrará los detalles aquí en sus foros oficiales cuando llegue el momento.


Contenido de DLC de Apocalipsis

El parche de febrero de Battlefield 1 debe ir acompañado de parte, o todo, del contenido DLC Apocalypse de DICE.



Apocalypse incluye cinco mapas nuevos, incluyendo dos que se centran en la intensa lucha de perros en la Primera Guerra Mundial. También incluye un conjunto de armas y aparatos nuevos, vehículos nuevos y un arma estacionaria, un nuevo tipo de Especialización, nuevos Dogtags, nuevos Códices. , y nuevos rangos.

Para obtener detalles sobre esos cambios, eche un vistazo a nuestra guía de Apocalipsis.

Corrección de errores

El parche de febrero también debería traer una buena lista de correcciones de errores y ajustes a las tres plataformas. La lista de cambios en las pruebas en el CTE está sujeta a cambios, pero esperamos muchos de estos cambios a bordo del producto terminado.

SMG 08/18:

  • Alinearon el SMG 08/18 más cerca de cómo probablemente se disparó.
  • Redujo la velocidad de zoom del SMG 08/18.

Hellriegel:

  • Redujo la velocidad de zoom de Hellriegel.

Ribeyrolles:

  • Disminuyó el primer multiplicador de tiros de los Ribeyrolles 4 -> 3.
  • Aumento del retroceso horizontal de los Ribeyrolles 0.16 -> 0.33.
  • Estos cambios deberían reducir la capacidad de Ribeyrolles para hacer magdump a rangos muy largos y hacer que el estallido sea más efectivo.

Automatico:

  • Disminuyó el retroceso horizontal del Automatico 0.6 -> 0.4.
  • Se redujo el multiplicador de retroceso del primer disparo del Automatico 2.8 -> 2.4.
  • Estos cambios hacen que Automatico sea más consistente en el rango medio y hacen que valga la pena utilizarlo en el arsenal actual de Assault.

Maschinenpistole M1912 / P.16:

  • Reduce ligeramente el retroceso vertical de Maschinenpistole M1912 / P.16.

Vehículos

  • Se solucionó un problema por el cual las bombas incendiarias y de tipo granada lanzadas por los bombarderos y aviones de ataque a veces no desaparecían adecuadamente de los bastidores de bombas cuando se lanzaban.

Bombardeo:

  • Ajustó las restricciones de puntería en el artillero trasero Caproni Ca5.

Bombardero pesado:

  • Mejora el manejo del Heavy Bomber.
  • Reducida la tasa, la herramienta de reparación puede reparar el bombardero pesado.
  • Bombas de humo conmutadas en el paquete de soporte de bombardero pesado para gas.

Bombardero pesado (Bombardero estratégico):

  • Radio de explosión del Cluster Bomb de Heavy Bomber 7 -> 12.
  • La bomba de racimo del Bombardero pesado lanza una bomba adicional en el centro del grupo para arreglar la zona segura en el medio.
  • Cambió las Flechettes de Bombardero Pesado a dos Autocannons HE.

Los cambios aquí pretenden mejorar el papel del Paquete de Bombarderos Estratégicos en la eliminación de grandes grupos de infantería.

Dirigible Clase C:

  • Se solucionó un problema por el cual la información del diseño del asiento no se mostraba correctamente al personalizar la aeronave de clase C.
  • Se arregló una descripción de arma que mostraba un conteo incorrecto de bombas en la Clase C del dirigible.

Avion de combate:

  • Significativamente Las rondas incendiarias de aviones de combate aumentaron el daño a las alas / motores de los aviones.
  • Aumentó significativamente la precisión de las rondas incendiarias de aviones de combate.

Avión de ataque:

  • Se ajustó la configuración del acelerador del avión de ataque para aumentar ligeramente su velocidad mínima.

Este cambio le da a los Aviones de ataque un poco menos de tiempo para alinear sus carreras de ataque en objetivos terrestres, y le da a los combatientes una ventaja de frenado sobre los aviones de ataque.

Caballería:

  • La caballería ahora puede curarse a sí misma y a sus caballos tirando bolsas de vendas sin tener que desmontar.
  • Hizo que la caballería sea más resistente al daño mientras está montada.

General:

  • Se solucionó un problema por el cual PS4 no mostraba información sobre herramientas para los gadgets implementados.
  • Se modificaron las estadísticas que se muestran al final de cada modo de juego para reflejar mejor cómo se alcanzó la puntuación final.
  • Se modificaron las estadísticas mostradas en Conquest de "Capturas de bandera" y "Engendros del escuadrón" a "Puntuación de banderas" y "Puntuación de muertes".
  • Se modificaron las estadísticas mostradas en Dominación de "Capturas de bandera" y "Generaciones de escuadrones" a "Puntuación de banderas" y "Capturas de bandera".
  • Se modificaron las estadísticas mostradas en Team Deathmatch de "Revives" y "Squad Spawns" a "Kills" y "Revives".
  • Reducción de la fricción durante la carrera de velocidad. El jugador ahora mantiene el impulso en la dirección de deslizamiento inicial.
  • Se ha eliminado la capacidad de deslizarse directamente hacia atrás o hacia los lados.
  • Se corrigió el error de animación al iniciar una bóveda mientras se deslizaba el sprint.
  • Se agregó una velocidad de carrera mínima para que la corredera se enganche.
  • Reducido el daño de AT Grenades contra soldados estándar en un 10%.
  • Se solucionó un problema por el cual el icono del mapa de la pistola costera SK45 no cambiaría correctamente los colores para mostrar si estaba ocupado por un amigo o enemigo.
  • Arreglo para las máscaras de armas (como "The Incarcerator") para mostrar en la carta de muerte.
  • Se solucionó el problema de que la paloma no podía tomar fotos con su cámara mientras llevaba puesto un bonito chaleco.

Dado el tamaño de esta lista y el tamaño de Apocalipsis, esperamos que la actualización de febrero de 2018 requiera una descarga sustancial en Xbox One, PS4 y PC con Windows.

La actualización será una descarga obligatoria para todos los jugadores, no solo para aquellos que poseen el Pase Premium.

Que sigue

A menos que DICE decida dividir Apocalypse en dos versiones, no estamos muy seguros.

El DICE prometió lanzar actualizaciones mensuales de corrección de errores, pero no está claro cómo el final del DLC podría afectar esos planes. Es casi seguro que el juego continuará recibiendo correcciones de errores y ajustes, pero podrían volverse menos frecuentes a medida que el desarrollador dirija su atención al próximo juego de Battlefield.

Esperamos que el CTE de Battlefield 1 continúe durante algunos años. Battlefield 4 se lanzó inicialmente a fines de 2013, pero el CTE de Battlefield 4 se mantuvo hasta marzo de 2017.

13 cosas que debes saber sobre el campo de batalla 5

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Si estás entusiasmado con el próximo juego de Battlefield, probablemente te estarás preguntando cuándo saldrá a la venta.

A principios de este año, EA dijo que planeaba lanzar el próximo juego de Battlefield en octubre de 2018 y que la compañía se apegará a esa ventana.

La fecha de lanzamiento mundial de Battlefield 5 se confirma para el 19 de octubre, pero en realidad hay tres fechas de lanzamiento de Battlefield 5.

Battlefield 5 se abrirá para los miembros de EA y Origin Access el 11 de octubre.

Aquellos que reserven la Edición Deluxe de Battlefield 5 tendrán acceso el 16 de octubre, mientras que aquellos que compren la versión estándar del juego tendrán acceso al contenido del juego unos días después, el 19 de octubre.



























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