El exitoso juego móvil Clash Royale es mejor que nunca ahora que se ha lanzado una actualización importante de septiembre. Los desarrolladores confirmaron recientemente que se avecinaban grandes cambios, y ahora que están aquí, los jugadores necesitan saber todo lo nuevo. Prepárate para los desafíos, torneos mejorados, más cartas legendarias y otras mejoras.
Después de meses y meses de actualizaciones, muchos usuarios han dicho que el juego está roto, incluso si aún es divertido. Esta actualización apunta a arreglar todo eso equilibrando cartas, arreglando torneos y haciendo que el juego sea más agradable para todos los jugadores.
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Es uno de los juegos móviles más populares y adictivos disponibles en la actualidad, pero también es tan frustrante que miles de jugadores lo han jurado y eliminado la aplicación. La naturaleza competitiva de Clash Royale es lo que lo hace bueno y malo. Sigue leyendo para ver todos los cambios de la actualización de septiembre de Clash Royale.
Desde el lanzamiento en marzo, el juego ha recibido al menos una gran actualización cada mes. Añadiendo nuevas características, tropas adicionales, nuevas cartas, más cartas legendarias (que nadie puede obtener) y el modo Torneo. Lamentablemente, han pasado casi dos meses desde que apareció una gran actualización, pero ahora que están aquí, los jugadores están más entusiasmados que nunca.
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Los torneos fueron rotos y demasiado caros, las cartas legendarias eran casi imposibles de conseguir, y las mismas barajas se usaban una y otra vez. Todo eso se ha solucionado, junto con muchas otras mejoras.
El 28 de agosto, Supercell cambió el reinicio de la temporada a 4000 trofeos. lo que debería igualar las batallas en todos los ámbitos. Los jugadores de alto nivel no deben enfrentarse a personas mucho más pequeñas, y los principiantes también tendrán batallas justas. Todo lo dicho, esto es lo nuevo.
Actualización de septiembre de Clash Royale
A continuación se muestran las tres grandes áreas en las que los desarrolladores de Supercell querían enfocarse con esta actualización. Ahora que se ha publicado, es seguro decir que han revisado todo esto de manera importante, y que los jugadores deberían estar contentos con lo nuevo.
- Mejorar los torneos. mucho (Queremos volver a trabajar de una manera bastante grande)
- Hacer cartas legendarias más obtenibles.
- Nuevas tarjetas y cambios de saldo.
Lo Nuevo en Choque Real
La gran actualización de septiembre de Clash Royale se lanzó el 19 de septiembre y está llena de cambios. Se abordó todo lo mencionado anteriormente y las tarjetas legendarias deberían ser más fáciles de encontrar, quizás incluso más baratas.
Los torneos
Los torneos recibieron los mayores cambios, y lo necesitaron. Para empezar, los jugadores ya no podrán buscar e intentar unirse a torneos aleatorios. Ya ni siquiera se muestran. Lo cual es extraño. En su lugar, la pestaña principal del Torneo ha sido reemplazada por "Desafíos". Estos son como mini torneos, pero no podemos ver con quién nos enfrentamos o quién está a la cabeza.
Básicamente es como el botón de batalla normal, pero cuesta 10 (o 100) gemas, y es una garantía de que ganarás algo.
Los desafíos cuestan 10 o 100 gemas para entrar y todos ganan algo, incluso con cero victorias. Gana 12 batallas y obtén el premio máximo al instante, sin importar qué, pero con tres derrotas, estás fuera. Si ganas 6 y pierdes 3, aún obtienes la mitad de los premios. Sube con cada victoria. No hay una tabla de clasificación ni nada, por lo que es básicamente pagar unas cuantas gemas por un enfoque diferente de los Torneos por completo.
Entonces todavía tenemos los Torneos regulares que ahora están bajo una pestaña "personalizada". Esto muestra todos los torneos de compañeros de clan, o podemos buscar otros ingresando la etiqueta de identificación. No más buscar torneos aleatorios que estén llenos y no puedan ser ingresados. Personalmente no me gusta mucho ese cambio, pero los Desafíos lo compensan. Estos torneos personalizados funcionarán de la misma manera que antes.
Los jugadores pueden crear torneos por tan solo 10 gemas ahora, en lugar de 500 que cuestan $ 5.
Saldo de juego
Supercell también realizó una serie de cambios para seleccionar cartas que son demasiado fuertes, demasiado débiles o poco utilizadas dentro del juego. Aquí están los cambios, toma nota de la ira y el relámpago.
Gigante: Daño reducido en un 5%.
- El Gigante seguirá golpeando fuerte después de este cambio - Él tiene puños realmente grandes después de todo - Solo queríamos tomar un poco de poder de sus capacidades ofensivas, ya que su función principal es absorber el daño.
Rabia: el costo del elixir disminuyó a 2 (de 3), el efecto disminuyó a 30% (de 40%), la duración disminuyó en 2 seg.
- El hechizo Rage no ha tenido mucho uso y necesita un cambio mayor, especialmente con la introducción del Rage "libre" del leñador. ¡Disminuir el costo de Elixir a 2 debería hacer de Rage una tarjeta combinada realmente viable y emocionante!
Leñador: el efecto de ira se redujo al 30% (de 40%), la duración de la rabia se redujo en 2 segundos
- Para mantener la coherencia con los cambios de hechizo de rabia arriba
Espejo: espejos tarjetas 1 nivel más alto que su propio nivel
- Nos encanta el elemento sorpresa que trae Mirror y ¡hemos estado disfrutando muchísimo de esta nueva versión! En los niveles de cartas de las Reglas del torneo, Mirror traerá un elemento verdaderamente único a tu mazo, ¡haciendo que tus cartas sean un nivel más alto que el límite del torneo! Además, ¡un espejo de nivel máximo creará tarjetas de +1 nivel máximo!
Relámpago: aturde a los objetivos durante 0.5 seg.
- Debido a la baja tasa de uso de Lightning, y en parte por coherencia con Zap, estamos agregando un breve efecto de aturdimiento para hacerlo más único y, con suerte, una adición interesante a algunas cubiertas.
El tronco: derriba a TODAS las tropas terrestres.
- Este cambio hará que The Log. sensación como la carta legendaria que nació para ser.
Bombardero: los puntos de golpe disminuyeron un 2%, el daño aumentó un 2%
- Un pequeño ajuste para corregir un par de inconsistencias con las interacciones de la tarjeta en ciertos niveles.
Cuatro nuevas tarjetas
Hay cuatro nuevas cartas, aunque solo una ha sido revelada. Se llama Mega Minion y es como un bárbaro volador en términos de especificaciones. Una vez cada dos semanas veremos una nueva tarjeta hasta que se den a conocer las cuatro. Dos son legendarios y uno probablemente sea un hechizo de cementerio que desentierra esqueletos en cualquier parte del mapa. Vea algunas de las nuevas tarjetas y los cambios en acción a continuación.
Cartas legendarias
La noticia más emocionante, sin embargo, tiene que ser cartas legendarias. Ahora habrá cofres legendarios disponibles en el ciclo tradicional, así como en las tiendas en ocasiones. Le dará a los jugadores un Legendario de cualquier arena. No deberían ser tan raros durante los ciclos de tórax, y escuchamos que cuestan 500 gemas.
Del mismo modo, también han confirmado los cofres Epic, que es un gran movimiento que nos emociona ver. Estos han sido confirmados en el foro de Clash Royale. Y sí, los cofres épicos no contienen más que epopeyas.
El equipo de Clash Royale también está agregando pilas de cartas de oferta especial a la Tienda de cartas recién lanzadas, para ayudar a los jugadores a ponerse en marcha más rápido cuando se lanzan nuevas cartas. Lo que significa que podemos comprar una pila completa de una tarjeta para actualizaciones, en lugar de actualizar lentamente una nueva tarjeta como la Mega Minion.
Paquetes de arena
Cada vez que un jugador llega a una nueva Arena, habrá un "Paquete de Arena" disponible por única vez por alrededor de $ 10. Esto le da a los jugadores casi $ 40 en cartas, oro y cartas por un precio bajo, y ayudará a los jugadores a obtener nuevas cartas de las nuevas Arenas. Esto aparece una vez a la semana, y lo más probable es que veas un escenario más bajo que tu nivel actual. Espera que un nuevo paquete de arena salga a la superficie la próxima semana.
Campo de entrenamiento
Uno de los principales empleados y moderadores de Supercell en el foro oficial también confirmó que grandes cambios están llegando al campo de entrenamiento. Aquí es donde los jugadores pueden probar mazos, jugar nuevas cartas y mejorar sus habilidades contra la computadora, no con personas reales. Estamos notando que el Campamento de entrenamiento es mucho más difícil de vencer ahora, y no hacemos movimientos tontos como Fireballing un solo Minion. Todavía necesita trabajo, pero son más difíciles de superar y pondrán a prueba tus habilidades mejor que antes.
Características sociales
Dijimos que esta era una gran actualización, y lo es. También hay nuevas características sociales para los miembros del clan. Los usuarios pueden ver quién está en línea, ver sus batallas en vivo con una función espectacular o iniciar una batalla amistosa con una persona específica, en lugar de con cualquier persona del clan. Esto hará que esas batallas 1 contra 1 con amigos sean más fáciles de iniciar.
Otros cambios
Los emotes ahora pueden ser silenciados por batalla. Las victorias de la Corona pasarán al siguiente Cofre de la Corona (si hay uno esperando) en lugar de desperdiciarlo. 3-Corona a alguien cuando tengas 9 de 10, y tendrás dos coronas hacia tu próximo cofre.
También hay muchos logros nuevos en la pestaña que los usuarios pueden completar para ganar oro y gemas. La mayoría son torneos, retos amistosos y otras cosas, pero cada bit ayuda.
Este es todavía un excelente juego móvil con mucho potencial, y estos son algunos de los cambios que queríamos que sucedieran. Todavía debe haber una mejor manera de ganar cartas de Leyenda para que las batallas puedan ser realmente justas al 100% para una competencia real, y los Torneos, si bien han sido mejorados, aún son imposibles de unir a menos que usted mismo cree uno o se una a un miembro del clan Torneo. La actualización de septiembre de Clash Royale está disponible ahora, así que pruébala y dinos qué opinas en la sección de comentarios a continuación.