Bono de estrella de Clash of Clans: lo que necesitas saber

Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 15 Junio 2021
Fecha De Actualización: 16 Noviembre 2024
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Consiguiendo el Bonus Estelar Por 4 Clash of Clans
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Contenido

En enero llegó otra gran actualización de Choque de clanes que introdujo algunos cambios importantes. Entregó un nuevo Star Bonus, Loot Cart, un Treasury para albergar dinero y más. Existe mucha frustración en torno a cómo funciona el nuevo Star Bonus, y a continuación hay más detalles para los jugadores.

Los problemas comenzaron después de una actualización importante en diciembre, llamada actualización del Ayuntamiento 11. Fue la mayor actualización en la historia de Clash of Clans, que es uno de los juegos para móviles más populares de todos los tiempos. Muchos jugadores se enojaron, causó que el dinero o el "botín" en el juego se agotara, y el Star Bonus y Loot Cart tienen como objetivo solucionar esos problemas.

Últimamente hemos visto mucha confusión en torno al nuevo Star Bonus. Jugadores que afirman que solo está disponible cada dos días, no todos los días, o que preguntan cuándo comienza el reloj de 24 horas y más. Algunos incluso informan que los ataques no cuentan y los jugadores no están ganando sus estrellas. Siga leyendo para obtener más detalles.


Cómo funciona

El nuevo Star Bonus de Choque de clanes es extremadamente sencillo de entender. Básicamente es un objetivo diario. Si un jugador ataca lo suficiente durante un período de 24 para ganar 5 estrellas, obtiene oro, elixir y elixir oscuro gratis. Dinero extra por jugar activamente el juego.

Los jugadores de Town Hall más altos obtienen un Star Bonus más grande con más dinero, y aquellos en una liga más alta (según los trofeos) obtienen más dinero también. El resultado final es que los usuarios querrán estar en la liga más alta posible para obtener una gran bonificación, pero no una liga tan alta que ni siquiera puedan obtener una estrella durante los ataques y no puedan obtener una bonificación en absoluto.

El Star Bonus es una adición al "bono de botín" que se obtiene al atacar otras aldeas en el juego. Los usuarios que obtienen al menos una estrella durante un ataque obtienen una "bonificación de botín" además de lo que roban de una aldea durante un ataque, y cuanto mayor es el porcentaje de daño realizado, mayor es la bonificación de botín.

Sin embargo, el problema es que mucha gente no entiende el nuevo Star Bonus. El día que llegó la actualización, muchos jugadores comenzaron a atacar, obtuvieron cinco estrellas y la bonificación, luego tuvieron que esperar más de 20 horas para obtener otra bonificación. Esto lleva a muchos a creer que esto no es un "bono diario", pero lo es. A continuación, explicaremos por qué, junto con una respuesta de Supercell, los desarrolladores detrás del juego.


Reloj de bonificación de estrellas

Puede que no lo parezca, pero el Star Bonus está disponible cada 24 horas. Si los jugadores lo calculan correctamente, incluso pueden ganar el bono de forma consecutiva, ganando millones en botín en solo un día. Aquí está la explicación oficial de los propios Supercell.

Cuando completa su primer bono estrella, se inicia un temporizador de 24 horas antes de que esté disponible un nuevo bono estrella.A partir de entonces, cada vez que esté disponible un nuevo Star Bonus, un nuevo temporizador de cuenta regresiva de 24 horas comenzará a funcionar inmediatamente detrás de escena. ¡Este temporizador cuenta regresivamente incluso mientras trabajas para completar tu Bono Estrella actual! Cuando este temporizador llegue a "cero" es cuando estará disponible su próximo Star Bonus.Sin embargo, tenga en cuenta que solo puede tener un Star Bonus disponible a la vez. Tendrás que completar tu Bono de Estrella actual para obtener el siguiente, incluso si este temporizador ya es "cero" detrás de escena. En este caso, el próximo Star Bonus estará disponible de inmediato. ¡Dos seguidos!

Si realiza su primer ataque al final del día, después del trabajo alrededor de las 5 p.m. y gana una estrella, aquí es cuando comienza el Star Bonus. Detrás de escena comienza un reloj de 24 horas. Lo que significa que tienes hasta mañana a las 5 p.m. hasta que comience el próximo, pero aún puedes ganarlo después de las 5 p.m. No es todas las mañanas a medianoche, ni nada de eso. Como todos juegan en diferentes momentos en todo el mundo.


Esta oración debería tener más sentido. "¡Este temporizador cuenta regresivamente incluso mientras trabajas para completar tu Bono Estrella actual! " Si obtiene esas últimas estrellas después de la ventana de 24 horas, aún obtiene la bonificación y la siguiente comienza de inmediato. Lo que significa que algunos jugadores pueden conseguir dos en un día. Sin embargo, si lo hace, habrá un temporizador de cuenta regresiva hasta que comience el siguiente. Así que ganarlo demasiado rápido hace que los jugadores sensación como si no fuera a diario, pero lo es.

Estrellas desaparecidas

Varios jugadores han informado de que no se ganan ni se cuentan estrellas, lo que desperdicia los ataques. También hay una explicación para esto.

Durante un "ataque de venganza" no hay bonificación de botín (si no lo sabías ya) y Los ataques de venganza tampoco cuentan para el bono de estrella.. Solo cuentan las peleas multijugador que utilizan el botón "atacar". Esto significa que si vas a la historia y te vengas de alguien que es un objetivo fácil, no ganarás estrellas para la bonificación.

Además, cada semana se restablecen los niveles de "torneo" y liga. La insignia del escudo que muestra en qué nivel o liga está un jugador se vuelve gris, y los usuarios tienen que atacar para ser colocados en una liga. Ese primer ataque de la semana no gana un bono de botín y no cuenta para el bono de estrella. Sin embargo, te pone en una liga. Esto es necesario para colocar a los jugadores en la liga correcta para calcular el emparejamiento, las ganancias de bonificación de botín y la bonificación de estrella. Así que tenlo en cuenta y no desperdicies un gran ejército el primer día de la semana, ya que no contará. Esté en una liga primero, luego comience a trabajar para obtener el bono.

Pensamientos finales

Ser capaz de trabajar en la bonificación después de que acabe el tiempo y no desperdiciar algunas estrellas ganadas es bueno, pero obtener dos bonificaciones rápido y tener que esperar no lo es. Algunos aman el sistema, y ​​los jugadores pesados ​​que atacan todo el día no. Funciona para la mayoría, pero no para todos.

Sería frustrante tener cuatro estrellas, pero el tiempo se acaba y hay que empezar de nuevo al día siguiente. Es por eso que el reloj interno de 24 horas una vez que se gana una estrella está en su lugar, en lugar de simplemente un reloj de 24 horas que se reinicia todos los días a la medianoche. Si bien eso probablemente sería menos confuso, el sistema actual está dirigido a los jugadores y hace que nunca perdamos las estrellas ganadas.

Podría cambiar o expandirse con más objetivos diarios en el futuro, pero tendremos que esperar y ver. Con suerte, esto aclara cualquier confusión con respecto a la bonificación de estrella en Choque de clanes.

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Más minas de gemas

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Cada vez que Clash of Clans publica en Twitter o Facebook, alguien en los comentarios pide una gema mía. Nunca pensamos que esto sucedería, pero sucedió. La actualización de mayo finalmente agregó una mina de gemas, pero solo a la Base de constructores. Las gemas funcionan en ambas aldeas, por lo que es útil, pero también muy lento. De hecho, solo produce unas pocas gemas al día y no vale la pena el costo de desbloquearlo.

Permita otra mina de gemas en la aldea normal o una producción más rápida. Nada loco como cientos al día, solo unos pocos. Suficiente para mezclar las cosas para los jugadores sin tener que hurgar por completo en los bolsillos de Supercell.

Aquellos que estén dispuestos a ahorrar gemas lentamente a largo plazo podrían usar esto en su beneficio. Luego, como el oro normal en el juego, los atacantes deberían poder robar tus gemas de las minas de gemas. No tenemos un almacenamiento de gemas, pero los atacantes deberían poder ganar algunas. Esto incluso podría dar a los jugadores un incentivo no solo para usarlos, sino también para atacar cuando alguien está sentado sobre una pila de gemas.

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