La fecha de lanzamiento de la actualización de la División 1.4: Lo que usted necesita saber

Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 18 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 27 Abril 2024
Anonim
La fecha de lanzamiento de la actualización de la División 1.4: Lo que usted necesita saber - Artículos
La fecha de lanzamiento de la actualización de la División 1.4: Lo que usted necesita saber - Artículos

Contenido

¿Qué esperaría que hiciera un desarrollador si el emocionante juego de disparos en tercera persona, siempre conectado, que lanzaron para animar a los fanáticos y los elogios de la crítica viera grandes caídas en la cantidad de jugadores que se quedaron? Si eres tan cínico como la mayoría de los jugadores, es de esperar que ese desarrollador siga actualizando el juego con el nuevo contenido como lo exige su plan original. El editor Ubisoft no está haciendo eso. En cambio, su estudio de desarrollo Massive está trabajando en la Actualización de la División 1.4.


Lanzado en marzo de este año, La división Fue uno de los títulos más esperados de esta generación de consolas. Por un lado, no es una secuela de algún otro título. El juego se centra en un brote de virus en la ciudad de Nueva York. Cuando las instituciones locales y federales colapsan bajo el peso de la catástrofe, el Presidente activa a los miembros de la población. Estos agentes tienen el armamento, el entrenamiento y el conocimiento para hacer llamadas difíciles y volver a unir a la ciudad.



Leer: Los detalles del día de lanzamiento de la Actualización de División 1.3

Massive comenzó a discutir la Actualización de la División 1.4 a fines de este verano. El estudio y el editor decidieron que la publicación de nuevas actualizaciones de contenido no valía la pena perder la popularidad del juego debido a errores, problemas y fallas de diseño de los que los usuarios se quejaban. los Última resistencia y Supervivencia las expansiones siguen llegando, pero no hasta que llegue la Actualización 1.4 para limpiar algunos de los problemas del juego.


La Actualización de la División 1.4: Armas, Habilidades y Cambios de Equipo

La Actualización de la División 1.4 no tiene un enfoque principal. No intenta tratar un solo problema. En cambio, Massive dejó de trabajar en nuevos contenidos y dedicó sus recursos a investigar los problemas que tenían los jugadores con el título tal como existe hoy. Los resultados de su búsqueda son una actualización a gran escala. De Verdad, La división no se sentirá como antes, según una publicación en el blog del juego.



Leer: La División de Habilidades y Modificaciones de Habilidad

Estadísticas y puntaje de equipo

La división es un juego de disparos en tercera persona, pero también es un juego de rol. Los personajes se vuelven más poderosos a medida que suben de nivel. Siempre ha habido tres medidas principales de cuán poderoso es un jugador: Armas de fuego, Estamina y Electrónica. Cada aumento de nivel tuvo un efecto en esas tres estadísticas y esas estadísticas tuvieron un efecto en el poder de habilidad, la resistencia y el daño. Massive está cambiando la forma en que funcionan porque quiere agregar un tipo de sistema de progresión al mundo abierto del juego después de que se haya completado el juego principal.


Cada pieza de equipo que posee un jugador pierde sus bonificaciones de habilidad cuando llega la Actualización de la División 1.4. Las mochilas, las fundas y las rodilleras obtienen ranuras para modificar su rendimiento. El estudio espera que estos cambios alienten a los usuarios a usar el equipo que deseen y los modificadores de habilidades que quieran. Las modificaciones de rendimiento que existen en el juego ya pierden sus principales bonificaciones.



Gear Score ha sido renovado. Específicamente, todos los Puntos de Engranajes bajarán para coincidir con los enemigos con menos poder que se están introduciendo con la Actualización 1.4. El puntaje de 191 Gear se está moviendo a 163. Cualquier cosa que sea 214 se convierte en 182. 240 artículos se reducen a 204. 268 artículos se reducen a 229. Este es un gran cambio para el juego, los jugadores informan que fueron expulsados ​​de los grupos porque no han Infla su Gear Score con piezas de Gear Set. Esto debería ayudar con eso. Los bonos de engranajes de alta gama se han modificado para convertirlos en una alternativa legítima a los juegos de engranajes. De hecho, los conjuntos de engranajes y los engranajes de gama alta tienen las mismas puntuaciones de engranajes.

Cualquier equipo que admita Scavenging talent obtiene una nueva bonificación para reemplazarlo. Massive lo está sacando del juego por completo. Las bonificaciones de Crit y Headshot se reducen.

Talentos, Armas y Modificaciones de Armas.

Las armas en la Actualización de la División 1.4 tienen diferentes números de DPS a los que los jugadores que quieren están acostumbrados. Eso es porque la fórmula para decidir cuánto DPS hace un arma se está cambiando. Massive llama a esto más un movimiento para explicar mejor lo que está sucediendo con el daño de un arma que mejorar o desestimar un arma en particular.

Leer: La División de Armas y Mods de Armas Explicadas

Eso no quiere decir que Massive no esté haciendo cambios para mejorar el equilibrio en el juego. “Los SMG, por ejemplo, hacen un daño mayor que los fusiles de asalto, lo cual no está pensado. En cambio, su poder futuro proviene del hecho de que son estables y tienen un alto daño crítico ", señala el desarrollador. Las ametralladoras ligeras tienen números de daño más cercanos a los fusiles de asalto. Las armas MP7 y M1A han disminuido su daño. El rifle de francotirador SRS y el M2-49 están obteniendo incrementos de daño para alentar a los jugadores a usarlos más.



Los Mods de armas, los archivos adjuntos que los usuarios pegan en su equipo para mejorar sus estadísticas, también obtienen cambios. Mantienen su bono estándar, pero pierden su segundo bono generado aleatoriamente. Se reemplaza por dos bonos más pequeños, si son de alta gama.



Los cambios en los Modos de Armas se basan en obligar a los jugadores a priorizar un atributo sobre el otro al crear el arma de sus sueños. Eso es algo que no necesariamente tienen que hacer hoy, dice Massive. Los picos generados por críticas y diferentes tipos de daño se han eliminado al hacer que las bonificaciones por daño sean aditivas.

Algunos talentos de armas se encuentran para hacerlos más viables. Los talentos de las armas que el estudio sintió que eran demasiado exagerados se están nivelando.

Conjuntos de armadura y equipo.

Obtener la mejor armadura no será tan importante después de la Actualización de la División 1.4. Eso no quiere decir que no sea increíblemente importante. Como parte de su esfuerzo por obligar a los usuarios a equilibrar sus personajes, el aguante ahora tiene el mayor impacto en la resistencia en lugar de en la armadura. La efectividad de la armadura cambia según el nivel mundial que los jugadores hayan elegido. "Invertir en armadura no será tan importante como lo ha sido en el pasado", dice Massive.

Se están cambiando las actualizaciones de estadísticas generadas por las bonificaciones de cuatro conjuntos de engranajes. Cuando los usuarios tienen dos piezas de un conjunto de engranajes, obtienen bonificaciones de "utilidad" en lugar de bonificaciones de estadísticas. El bonus de conjunto de engranajes de cinco piezas se ha eliminado por completo. Los Conjuntos de engranajes son los objetos que reciben los jugadores después de completar la historia principal, misiones de nivel 30. Fueron considerados el equipo más poderoso del juego debido a las bonificaciones que los jugadores obtuvieron por tener más de una pieza en un set.

Habilidades y habilidades de firma

Estadísticas y habilidades están viendo algunos cambios enormes. Primeros auxilios, es por mucho el Sill más popular en el juego. Una vez que Massive entró para solucionar algunos errores, se dieron cuenta de que corregir esos errores dañaría su efectividad. Por lo tanto, están aumentando la curación que hacen los Primeros Auxilios y hacen que el efecto en el jugador sea instantáneo.

La cubierta inteligente presenta una nueva bonificación de estabilidad y precisión de armas, pero se ha reducido su daño de daño. El pulso aún proporciona las mismas bonificaciones que antes, pero la cantidad de cada bonificación se ha reducido para tener en cuenta que los enemigos pueden recibir menos daño en general.



Cuatro habilidades que no se usaron mucho después de alcanzar el nivel 30 están mejorando. Las bombas pegajosas y la mina buscadora causan más daño gracias a los enemigos debilitados. La estación de soporte y el escudo balístico duran más tiempo. Se han aumentado las habilidades de curación de la Estación de Apoyo. La torreta tiene más salud.

Survivor Link, una de las habilidades de la firma del juego, ha reducido su daño al 50%. Ahora solo dura 12 segundos en lugar de 15 segundos. El enlace de recuperación ahora puede revivir jugadores muertos. Anteriormente, solo podía revivir a los que estaban abajo, pero no muertos. También reparte más curación en general. La habilidad se dispara automáticamente cuando los que juegan solos están cerca de la muerte.

Tactical Link ahora solo ofrece un 30% de bonificación y ahora hay una oportunidad de golpe crítico. Ha recogido velocidad de recarga, RPM y bonificación de estabilidad de arma.

Las balas incendiarias ya no prenderán fuego a los enemigos. En cambio, parte del daño que causan ahora proviene del daño de bala y del daño de explosión. El estudio cree que los dos estaban sobrecargados.

La Actualización de la División 1.4: Cambios en el juego

El segundo conjunto principal de cambios en la Actualización de la División 1.4 está directamente relacionado con el mundo abierto. El juego puede tener dificultades ridículas, a veces sin previo aviso. Los jugadores solteros reportan haber tenido dificultades, específicamente. El estudio discute estos cambios aquí.

Niveles del mundo y cambios de puntuación de engranajes



Para ayudar a regular todos los diferentes cambios en dificultad después de que el juego se haya completado, Massive está introduciendo World Tiers. World Tiers se basan completamente en Gear Score. La esperanza es que los Niveles del mundo faciliten a los jugadores los aspectos más difíciles del juego.

El nivel 1 es para cualquier persona que tenga un puntaje de 163 Gear. El nivel 2 es de 164 a 182. El nivel 3 es de 183 a 204. Por último, el nivel 4 es de 205 a 229. Cuanto más alto es el nivel, más peligrosos son los enemigos de alto nivel. Todo el rebalanceo significa que los enemigos tardan mucho menos tiempo en matar en el juego final.

El equipo del Nivel 1 tiene un Puntaje de Equipo de 163. El Nivel 2 caerá 182 artículos. El nivel 3 tiene elementos con 204 Gear Score. El nivel 4 es la única forma de obtener recompensas de nivel 229.

Los enemigos reaparecerán enLa divisiónMundo abierto una vez cada cuatro horas. Eso es un gran cambio con respecto al ciclo de una vez al día que Massive reveló inicialmente.

En las fiestas, el nivel mundial es establecido por el jugador que dirige el grupo.

Recompensas



Las misiones en el mundo abierto del juego, las incursiones y la zona oscura dejan caer armas con una puntuación de equipo decente. Todos los enemigos y jefes reaparecen, haciendo que toda la ciudad sea más peligrosa. Con esto, Massive espera hacer correr en Nueva York después de completar el juego útil para obtener elementos, aunque también arruinará la sensación de haber salvado a Nueva York en primer lugar. Dificultades normales y desafiantes se quedan alrededor. Cambiarlos solo cambia los tipos de enemigos que generan. Es posible que los que juegan solos puedan terminar una misión en Desafío. Eso es porque esas misiones ahora se escalan, dependiendo de cuántos jugadores haya. Las incursiones no se incluyen en eso ya que siempre se han hecho específicamente para grupos.

Leer: 13 Los problemas de la división y cómo solucionarlos

La Actualización de la División 1.4: Fecha de lanzamiento

Durante un reciente discurso sobre el estado del juego, Massive reveló que la Actualización de la División 1.4 se lanzará el martes 25 de octubre a las 9:30 CET. La descarga completa oscilará entre 3 GB y 6 GB, según el estudio.

En el E3, Nyko preentó u último acceorio para Xbox 360, Xbox One y Playtation 4 que facilita el uo de una egunda pantalla mientra e juega.El nuevo Nyko mart Clip e un acceorio que e adapta a...

Depué de intalar la actualización de Call of Duty: Black Op 3 en Xbox One y P4, alguno uuario no pueden jugar el juego. Epecíficamente, la actualización de Black Op 3 o la revii...

Más Detalles