Actualización del campo de batalla 1 de febrero: Novedades

Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 3 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 25 Abril 2024
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Actualización del campo de batalla 1 de febrero: Novedades - Artículos
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Como se prometió, DICE lanzó una actualización de febrero de Battlefield 1 para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Hoy, queremos echar un vistazo a todo lo que necesita saber sobre esta nueva actualización de Winter Battlefield 1.


Han pasado varias semanas desde que DICE lanzó una actualización de Battlefield 1 para Xbox One, PlayStation 4 y PC con Windows.

Hoy, DICE finalmente ha lanzado una nueva actualización para las tres plataformas que ofrece correcciones, características y más, antes del lanzamiento del DLC de They Shall Not Pass en marzo.



Ya está disponible una nueva actualización de Battlefield 1 para Xbox One, PS4 y PC.

A continuación, le ofrecemos un vistazo a todo lo que necesita saber sobre la actualización de Winter Battlefield 1, que incluye una revisión de los problemas y soluciones iniciales.

Febrero Battlefield 1 Actualización Tamaño

Si planeas jugar a Battlefield 1 hoy, se te pedirá que descargues la actualización de invierno en tu máquina.

En la PC, estará alrededor de 1.57GB. En la PS4, será alrededor de 4.8GB. Y en Xbox One, estás viendo un parche de 2GB.


Si necesita limpiar algo de espacio, ahora sería un buen momento para hacerlo. Y si está preocupado por las velocidades de descarga, ahora sería un buen momento para conectar su cable Ethernet a su consola o PC. Podría ayudar a acelerar la descarga.

Actualización del campo de batalla 1 de febrero: Novedades

Ahora que la actualización está en vivo, sabemos lo que se incluye en esta enorme actualización de febrero para Xbox One, PS4 y PC.

¿Dos cosas que no están en el registro de cambios de la actualización de invierno? Servidores protegidos por contraseña y la posibilidad de agregar personas adicionales como administradores. No está claro cuándo llegarán, pero parece que no será este mes.

La actualización de febrero es más que una colección de correcciones de errores. El parche también ofrece algunas características nuevas. Aquí hay un vistazo a esos.


Cintas

Mientras juegas, ahora recogerás las cintas.



La actualización de Battlefield 1 Winter presenta nuevas cintas.

El parche añade un total de 20 cintas diferentes para recoger. Cada vez que recojas una cinta, ganarás 500 puntos de experiencia.

Como señala DICE, las “cintas están diseñadas para promover el buen juego en equipo y el objetivo”. La compañía también dice que está abierta a agregar nuevas cintas basadas en los comentarios de la comunidad.



Gracias a la transmisión en vivo, sabemos que estas cintas son parte de varias categorías, incluyendo Vehículo, Clase, Arma, Combate y Escuadrón.

Códices de élite

El parche permite a los jugadores desbloquear el Elite Codex para ocho de las armas principales disponibles en el juego. Para hacer eso, necesitas obtener 500 muertes más por arma.



Una vez que lo hayas hecho, obtendrás un Elite Codex y un enorme bono de XP de 25000 que obviamente te ayudará a alcanzar tu rango.

Mayores rangos de clase máxima

El parche establece un nuevo rango de clase de 50. Cuando llegues a 50, se te "otorgará un toque de clase extra agradable en la carta de matar para realmente provocar a tus enemigos caídos".



El parche también introduce algunas nuevas placas de identificación para los rangos de clase.

Servidores

La actualización también agrega algunas características clave a los servidores de Battlefield 1, incluida la posibilidad de votar por el siguiente mapa una vez que finalice la coincidencia.



Los jugadores en el servidor ahora obtienen dos opciones de mapa y el que obtenga más votos será el mapa para la próxima ronda. Las opciones se seleccionan al azar de la rotación del mapa del servidor.

La votación aparece en la pantalla de Victoria, lo que significa que no perderá ningún tiempo adicional entre los partidos.

Además, los administradores de RSP ahora pueden expulsar a los jugadores de su servidor mediante la interfaz de usuario del juego. Los administradores de RSP ahora también tienen acceso prioritario a su servidor.

Corrección de errores

Como era de esperar, la actualización de Winter Battlefield 1 ofrece una larga lista de soluciones para los persistentes problemas de Battlefield 1 que afectan al juego en las PC con Windows, Xbox One y PS4.



Aquí está la lista completa para Xbox One, PS4 y PC. Tenga en cuenta que el registro de cambios es diferente del que estaba disponible en el CTE de Battlefield 1.

Vehículos

  • Se corrigieron algunas partes de los vehículos que se colocaron de manera inadecuada frente a las cámaras de 1p al tomarles o repararles daños.
  • Las imágenes de las armas del conductor del tanque fijo no funcionan correctamente para otros jugadores cuando el conductor usa una cámara 3p.
  • Se solucionó un problema por el cual el tanque pesado no se mostraba en el minimapa al disparar.
  • Se redujo el tiempo de reutilización de las capacidades de gas en los vehículos de 30 a 32 segundos a 25 segundos para compensar la duración reducida del gas.
  • Se solucionó el problema por el que varios tanques podían estar disponibles para un equipo cuando no deberían estar.

Gracias a @TONYonPC por este informe adicional # BF1 #CTE: ahora, no puede tomar vehículos en la pantalla de implementación antes de que comience el partido 👍 pic.twitter.com/GbOREQmO8y

- Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 8 de febrero de 2017

IU

  • Se solucionó un problema por el cual el símbolo de Warbond se superponía con la cantidad de warbond disponibles en idioma árabe.
  • Se solucionó un problema por el cual el registro de eliminación se podía ver en la pantalla de implementación en el modo Hardcore.
  • Se solucionó un problema por el cual la etiqueta de identificación del jugador no se mostraba en el registro de muertes para algún tipo de muertes.
  • Se mejoró la lógica para desvanecer el punto de mira y la IU al apuntar hacia abajo.
  • Solucionado el error de ortografía en inglés para la ampliación.
  • La barra de progreso del rango del kit ahora se vuelve invisible una vez que alcances el rango máximo.
  • La selección de vehículos ahora está deshabilitada mientras se está ejecutando la cuenta atrás del prerón para proporcionar un proceso de selección más justo para los vehículos.
  • Aumentó el tiempo para volver a seleccionar los puntos de despliegue no válidos de 3 a 10 segundos para evitar la reselección automática al 100% cuando los miembros de la brigada están bajo fuego.
  • Se solucionó el problema por el que la cantidad de warbonds podía superponerse al contenedor de IU.
  • Se solucionó el problema por el cual el refuerzo de XP podía superponerse al contenedor de UI.
  • Se solucionó un problema por el que los jugadores se unían a una Operación cuando había avanzado demasiado, casi al final.
  • Mejora del rendimiento en el sistema de menús.
  • Diseño ajustado de la lista de amigos.
  • El jugador ahora rastreará la primera medalla por defecto.
  • La información del servidor RSP ahora mostrará el propietario del servidor.
  • Ahora ordena los servidores regulares debajo de los servidores RSP en el navegador del servidor.
  • Se agregó información del servidor en ... -menu.
  • Se corrigió un error por el cual la animación del servidor se iniciaba dos veces al unirse al servidor.
  • Se corrigió un error por el cual el usuario permanecía bloqueado después de no poder unirse a un servidor.
  • Se corrigió un error donde la medalla rastreada no estaba resaltada.
  • Se corrigió un error por el que los jugadores no podían ver el texto resaltado al final de la ronda.
  • Se corrigió un error en el que a los jugadores se les pedía "Fallo en el emparejamiento" al cambiar entre los modos Quickmatch.
  • Se corrigió un error en el que el centro de la fiesta no actualizaba a los miembros de la fiesta.
  • Se corrigió un error donde las estadísticas requerían volver a ingresar a la página de armas para actualizar.
  • Se corrigió un error por el que los jugadores no podían invitar a una fiesta desde el centro de cómputo después de iniciar el título a través de una invitación a un juego de fiesta con una fiesta de más de 6 personas.
  • Solucionar problema de animación en tarjetas de recomendación personalizadas.
  • Se corrigió un error por el cual las tarjetas de recomendación personalizadas no se desvanecían.
  • Se corrigió un error por el cual el menú de contexto estaba desalineado cuando el usuario hacía clic en él por primera vez.
  • Se corrigió un error por el cual el resaltado se rompía después de que el usuario seleccionó un vehículo con estrella de servicio en la pestaña del vehículo.
  • Se corrigió un error por el que los jugadores se quedaban en suspenso al descartar el mensaje "Error de emparejamiento", mientras que el mensaje "No tienes restos" estaba activo en la pantalla de carga.
  • Se corrigió un error por el que los jugadores podían desplazarse usando "R" en el centro de cómic en la consola.
  • Se corrigió un error en el que se detenía el final de la cuenta atrás cuando se navegaba rápidamente por las pestañas.
  • Se corrigió un error en el que el desplazamiento del mouse no funcionaba en la lista de tarjetas de recomendación.
  • Se corrigió un error por el que el contenido se movía por el menú cuando los jugadores enviaban correo no deseado en el d-pad.
  • Se corrigió un error por el que los jugadores entraban en un estado no jugable al intentar unirse a una sesión de juego a través de la pestaña de amigos de Xbox.
  • Se corrigió un error en el que no era posible inspeccionar las pieles en el inventario.
  • Se corrigió un error por el cual, a veces, el precio del dinero real del paquete de batalla estándar no aparecía.
  • Se corrigieron 7 errores relacionados con la interfaz de usuario.
  • Se corrigieron varios problemas de localización.

Ajustes de mapa

  • Se solucionó un problema con escombros flotantes después de destruir una mesa.
  • Se solucionó un problema por el que los jugadores podían quedar atrapados en una mesa.
  • El jugador ya no se cortará a través de la malla visual de los interiores del molino de viento.
  • Las granadas y la dinamita ya no caerán por el piso del balcón del molino de viento.
  • Se eliminó el efecto de parpadeo en las cercas de madera altas.
  • Destrucción fija entre partes altas de valla de madera.
  • Se han arreglado los lugares de generación de Conquest en Suez. Movió uno hacia arriba para que el jugador ya no aparezca bajo tierra, sacó a otro de un árbol.
  • Se solucionó el problema por el que los sonidos submarinos podían atascarse en tierra.
  • Se solucionó el problema por el cual el jugador podía moverse sobre el mapa en el Bosque Argonne.
  • Se solucionó el problema por el cual Hint Line para el tren no desaparecía después de realizar la acción indicada o incluso dejar al gigante en Conquest, Suez.

Las armas

Las mallas laterales de las pistolas no se renderizaban para los espectadores de 3p, dependiendo de qué arma se usó y si ese asiento en particular estaba espectado.

Se arregló un problema con la munición con el arma “Tankghewehr 1918” de Elite, después de recoger cualquier kit de arma tirada.

Las muertes por carga de bayoneta ahora deberían otorgar adecuadamente las estrellas de servicio.

Se corrigió el comportamiento ilógico al usar K Bullets con el Martini-Henry.

Se modificaron los retrasos posteriores a la recarga para unir mejor las animaciones en las siguientes armas:

  • Cei-Rigotti 0.4 a 0.6 s.
  • Mondragon 0.5 a 0.5667 s.
  • Selbstlader 1906 0.8 a 1.0667 s.
  • Bodeo 1.1 a 1.0 s.
  • Bulldog 1.0 a 1.1 s.

Mayor tiempo de recarga prolongado de Autoloading 8 .25 extendido de 2.9 a 3.066 s.

Selbstlader 1906 mejorado apuntó la precisión, redujo el retroceso y disminuyó la extensión.

Incremento del retroceso horizontal en un 14.3%:

  • Trinchera automatica
  • Fábrica de Hellriegel
  • Tormenta m1909
  • Tormenta de Madsen
  • Tormenta MG15
  • BAR Storm

Aumento del retroceso horizontal de Lewis Optical y M1909 Optical en un 10% cuando ADS.

Reducción del retroceso horizontal de algunos rifles autocargables:

  • Autocarga 8 0,6 a 0,4.
  • Cei-Rigotti 0.64 a 0.56.
  • M1907 SL 0.84 a 0.7.

Incremento en la disminución del retroceso de las cámaras réflex "de bajo peso" de 6 a 7.

Aumento del daño del Martini-Henry entre 30 y 80 metros ligeramente.

Se redujo el daño de las granadas de impacto de 80 a 72 ″.

Modificó el comportamiento de daño de la escopeta automática de 12 g para equilibrar todas las variantes entre sí:

  • Extendido: aumento del cono de pellet de 1.6 a 1.8 grados. Debería ahora dos golpes matar a un objetivo sano hasta unos 18 metros.
  • Backbored: cono de pellet reducido de 1.28 a 1.2 grados. Debería ahora dos golpes matar a un objetivo sano hasta unos 19 metros.
  • Cazador: cono de pellet reducido de 1.28 a 1.2 grados. Debería ahora dos golpes matar a un objetivo sano hasta unos 21 metros.
  • Todos: Se eliminó la caída de daño en 1 m y se agregaron curvas de daño.
  • Cambios del modelo 10-A Slug:
  • Dispersión dirigida reducida de 0.3 a 0.24 cuando está estacionaria y de 0.50 a 0.48 cuando se mueve.
  • Aumento de la velocidad del hocico de 380 a 420.
  • Daño reducido contra tripas, brazos y piernas.
  • Se agregó la habilidad de matar a un objetivo sano con disparos en la tripa o la parte superior de los brazos a 8 metros.
  • Aumento del rango letal desde disparos de pecho de 10 a 11 metros.
  • La dirección de retroceso es uniforme.

Se aumentó la velocidad de disparo del revólver n. ° 3 en ADS de 119 a 138.

Se agregó la recarga en niveles faltantes a las llamaradas de destello

Se corrigieron Selbstlader 1906 y GasserM1870 en la última ronda de animaciones activadas para mayor precisión.

Fija la rotación de Gasser en el cilindro durante el ciclo de recarga.

Desplazamiento de deslizamiento fijo en varias pistolas automáticas durante incendios y recargas.

Posición de martillo fija de la pistola Mars durante la recarga.

Corrección de los niveles de interrupción de recarga Auto Revolver y la visibilidad del cargador rápido.

Se eliminó el retroceso visual de ADS fire anims en Mle 1903, Pieper Carbine, 1903 Experimental.

Solucionado el problema con la recarga en niveles en el Mle 1903.

Se corrigió la capacidad de la revista Frommer Stop Auto de 14 + 1 a 15 + 1.

Se corrigieron los errores en la dispersión de movimiento para el fuego de cadera agachado en las escopetas.

Vuelva a sintonizar Revolver No 3 vuelva a cargar el audio para que coincida con la nueva animación. Martillo de martillo añadido a la animación de disparo ADS.

Vuelva a sintonizar Luger1906 Vuelva a cargar el audio para que coincida con la nueva animación.

Automatico M1918 a veces mostraba el nombre incorrecto (se llamaba Modello 1918 en algunos lugares).

El Tankgewehr ahora reabastece 4 rondas a la vez.

Hizo más lento el daño de la caída de Trench y Horse de Russian en 1895 para darles un mejor rango de 2 hit.

El audio reajustado en Gasser se recarga para que coincida con la nueva animación. Se agregó martillo / desacoplamiento para Implementar y Desplegar para hacer coincidir la animación.

Espectador

  • Se solucionó un problema en el Spectator donde aparece una superposición 1P para los espectadores que ven jugadores en las fortalezas en 3P o cuando ven al conductor de un camión de artillería en 3P mientras el conductor hace zoom.
  • Nuevo botón agregado en el modo Espectador para ver la tarjeta de jugador de un jugador espectado.
  • Se agregaron etiquetas de botones a los modos de visualización en modo Spectator para PS4 / Xbox One.
  • El sonido recargado de bayoneta podría dispararse desde cualquier soldado en los clientes espectadores. Esto debería ocurrir ahora solo para soldados espectados.
  • Se agregó una verificación adicional de "no neutral para el equipo" a la VO del anunciador de puerta cuando se encuentra en modo Spectator Freecam o vistas de mesa.
  • Se agregaron puertas al Mezclador de audición deteriorado, Mezclador de baja salud, Mezclador de supresión de gas para que no se activen para los espectadores en vista de mesa libre.
  • Se agregaron controles adicionales para que los mezcladores de bajo consumo de gas y Supresión de gas se inicien si el espectador ingresa a la vista del jugador mientras el mezclador / SFX debe estar activo.
  • El anunciador de posesiones VO ahora no jugará para los espectadores freecam y de mesa.
  • Corrige la música Pre-EOR que no se activa para los espectadores (todos los modos de juego).
  • El VO "Objeto perdido" cerrado no se puede jugar para los espectadores en Conquest / Operation / Domination.
  • Se corrigió el VFX dañado cuando los jugadores disparan la pistola Flare en todos los modos de cámara.
  • Corrección para partes del tren que desaparecen mientras se mira a un jugador en el tren en tercera persona o director.
  • Arreglado los límites del Espectador para que fueran los mismos que los límites del plano en la Sombra del Gigante.
  • Se corrigió un error de espectador con el icono gigante en el centro de la pantalla si salía del modo de vista del jugador antes de que se moviera a la posición final en la parte superior de la pantalla.
  • Se solucionó un problema por el cual la opción "mostrar los perfiles de los jugadores" / Pin de escuadra dejó de funcionar al cambiar entre jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía seleccionar el freecam numerado en el que se encontraban simplemente desde una cámara de caída.
  • Se corrigió un error por el cual Battlepacks y Medallas estaban presentes en la pantalla de carga al unirse como Spectator.
  • Se corrigió un error por el que los jugadores no recibían la opción de unirse a un amigo como espectador en las consolas de comcenter.

Jugabilidad

  • Mejora la experiencia de la víctima de caballería. Ya no deberías dejarte matar por la caballería usando un sable a varios metros de distancia.
  • Se corrigieron errores en los que los Kits Elite tenían retrasos de regeneración de salud sin querer y llevaban demasiadas granadas.
  • Aumentó el umbral de los efectos de supresión para evitar que la supresión ocurra demasiado pronto.
  • Reducción de la duración del gas de 22 a 15 segundos.
  • Efectos de supresión ajustados y efectos visuales de baja salud.
  • Se corrigió el problema de VO en Rush cuando los defensores habían interactuado con Telegraph para enviar las coordenadas de los enemigos.

Controles

  • Se corrigieron las combinaciones de teclas personalizadas de PC que no se reasignaban correctamente para Behemoths.

Código de red

  • Reducir el desplazamiento máximo de jugadores de ping alto cuando faltan actualizaciones.
  • Se corrigieron tiempos de extrapolación enormes para buenas conexiones después de picos de marco.
 Juego personalizado
  • Se ha agregado la configuración personalizada del juego para alternar Behemoth.
  • Se ha agregado una configuración de juego personalizada para alternar Squad Leader Only Spawn.

Febrero Battlefield 1 Problemas de actualización

La actualización de febrero de Battlefield 1 trae algunas correcciones de errores excelentes, pero está lejos de ser perfecta. Los problemas de Battlefield 1 siguen afectando a muchos propietarios de PC, Xbox One y PS4.

Ya estamos escuchando quejas sobre problemas comunes de Battlefield 1, incluidos fallos, retrasos, problemas relacionados con la interfaz de usuario y más. Esperamos que las quejas crezcan a medida que más personas descarguen y prueben la nueva versión del juego.

Si se encuentra con un problema con el parche de febrero, asegúrese de reportarlo. Y si no puede esperar a que el desarrollador lance la próxima actualización de corrección de errores (esperamos una con el DLC el próximo mes), eche un vistazo a nuestra lista de correcciones para los problemas de Battlefield 1.

Que sigue

La actualización de invierno de EA DICE probablemente será seguida por su DLC They Shall Not Pass en marzo, la primera expansión de DLC del juego.

They Shall Not Pass entregará una tonelada de nuevo contenido, incluido el ejército francés, nuevos vehículos, una nueva clase de élite, cuatro nuevos mapas, dos nuevas operaciones y más. DICE ha revelado un montón de detalles, pero hay más por venir.

Si eres titular de un Pase Premium o si planeas comprar el DLC, ten en cuenta que DICE planea probar el DLC No deben pasar en la CTE del campo de batalla 1 en el futuro cercano. No ha proporcionado una fecha específica.

Para más información sobre They Shall Not Pass, eche un vistazo a las diapositivas a continuación.

13 cosas que debe saber sobre el campo de batalla 1 que no pasarán

No deben pasar el tamaño de actualización


DICE normalmente lanza una actualización de juego base junto a Sus paquetes de expansión DLC. Con They Shall Not Pass (y asumimos que con los próximos tres DLC), hizo las cosas un poco diferentes.

They Shall Not Pass se incluyó en la actualización March Battlefield 1 de DICE. El desarrollador hizo esto para "permitir que los miembros no Premium accedan al contenido a través del modo Spectator". Esto le da a los miembros no Premium la oportunidad de revisar los mapas y el contenido antes de comprar el DLC.

Por supuesto, esto también significa que se requiere que todos descarguen un archivo de juego masivo para continuar jugando Battlefield 1.

Si no ha activado Battlefield 1 por un tiempo, esto es lo que puede esperar de la actualización They Shall Not Pass para su plataforma:

PS4: 7.3GB

Xbox One: 8.35GB

ORDENADOR PERSONAL: 5.88GB

En los meses transcurridos desde el lanzamiento de They Shall Not Pass, DICE lanzó una actualización de primavera, una actualización de mayo y una actualización de junio con un nuevo mapa llamado Nivelle Nights. Tendrá que descargar esos también.

Si se está quedando sin espacio en su consola ahora sería un buen momento para realizar una limpieza. Y si usa una conexión inalámbrica, es posible que desee enchufar el cable de Ethernet para ver si eso ayuda a acelerar la descarga.














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